Windows XP下利用内存映射进行进程间通信

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"XP系统下使用内存映射作为进程间通信的一种方式,通过创建文件映射对象和映射视图,使得多个进程可以共享数据。这种方法涉及到的关键技术包括CreateFileMapping函数用于创建文件映射对象,MapViewOfFile函数用于将文件映射到进程的地址空间。在XP系统中,进程间通信的实现往往依赖于系统提供的内核对象,如文件映射,因为它们共享相同的命名空间,避免了名称冲突。" 在Windows XP系统中,进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是一个重要的功能,允许不同进程之间交换信息。其中,内存映射是一种有效且灵活的方法,尤其适用于简单的数据共享。本文档以C++为例,介绍了如何在XP系统下实现这一通信方式。 首先,创建文件映射对象是内存映射的基础。使用CreateFileMapping函数,需要提供一个文件句柄(通常是打开的文件)或者使用INVALID_HANDLE_VALUE,后者表明内存来自系统的分页文件。文件映射对象创建后,就需要通过MapViewOfFile或MapViewOfFileEx函数将文件映射到进程的地址空间,这样进程就可以直接访问这段共享内存。 在示例代码中,服务程序(CppFileMappingServer)首先创建一个名为"Local\SampleMap"的文件映射对象,并设定其大小。接着,它将文件视图映射到自己的地址空间,写入一些数据。然后启动客户程序(CppFileMappingClient),客户程序同样打开这个文件映射对象,将其映射到自己的地址空间,从而能够读取服务程序写入的数据。 在实际应用中,进程间通信的效率和安全性是关键考虑因素。内存映射提供了高效的数据传输,因为数据直接在内存中进行操作,减少了I/O操作。然而,需要注意的是,多个进程对同一块内存的访问必须协调好,以防止数据不一致,通常会借助同步机制,如互斥量(Mutex)来确保同一时间只有一个进程能访问共享内存。 总结来说,XP系统下的内存映射技术是实现进程间通信的有效手段,它通过文件映射对象和映射视图,使得数据可以在多个进程间共享。正确地使用内存映射能提升应用程序的性能,但同时也需要谨慎处理多进程同步问题,以保证数据的正确性。