使用栈和队列实现的停车场管理系统
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更新于2024-09-17
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“停车场管理系统是基于数据结构中的栈和队列实现的一个应用案例,旨在加深对这两种数据结构的理解,并解决实际问题。在这个系统中,栈模拟停车场,队列模拟停车场外的便道。系统通过终端输入数据来管理汽车的到达和离去,包括汽车的位置、停留时间和费用计算。栈采用顺序结构实现,队列用链表结构实现。系统还包括一系列的数据验证和健壮性设计,如错误输入提示和时间顺序检查。”
在这个简单的停车场管理系统中,关键知识点包括:
1. **栈(Stack)**:栈是一种具有“后进先出”(LIFO)特性的数据结构。在这个系统中,栈S1用于模拟停车场,汽车的进入(入栈)和离开(出栈)遵循这一原则。当汽车离开时,可能需要其他汽车(在S2栈中)暂时退出以腾出空间,这些汽车在完成离开操作后会重新进入S1。
2. **队列(Queue)**:队列是一种“先进先出”(FIFO)的数据结构。在这里,队列Q被用来模拟停车场外的便道,新到达但无法立即进入停车场的汽车会被放入队列等待。当停车场有空位时,队列中的汽车会按照先到先服务的规则进入停车场。
3. **结构体(Struct)**:定义了两个结构体,`car`用于存储汽车的基本信息,包括车牌号码和到达/离开时间;`linkcar`结构体包含了`car`结构体和一个指向下一个`car`对象的指针,用于构建链表。
4. **数据结构的实现**:栈S1和S2使用顺序结构(数组)实现,而队列Q使用链表结构实现。链表结构允许在任意位置插入和删除元素,适合队列的特性。
5. **函数定义**:系统中定义了四个核心操作函数,分别是入栈(Push)、出栈(Pop)、入队列(EnQueue)和出队列(DeQueue),用于执行汽车的移动操作。
6. **初始化**:系统需要初始化两个栈S1和S2以及一个队列Q,以准备接收汽车的进入和离开信息。
7. **健壮性设计**:系统对输入数据进行了严格的验证,包括检查初始状态、输入字符的有效性、时间的顺序性,以及在汽车离开时的特殊情况处理。这些设计确保了系统的稳定性和正确性。
8. **宏定义**:系统使用宏定义了栈的初始大小(N)和每小时的收费金额(FEE),方便用户根据需求进行调整。
通过这个实验,学生可以深入理解栈和队列在实际问题中的应用,同时提高问题解决能力和编程技巧。
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2024-11-26 上传
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春眠不觉晓小鸟
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