C++结构体作为函数返回值示例

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本文档主要介绍了C语言中结构体作为函数返回值的使用,并通过一个示例程序展示了如何实现这一功能。同时,文档也提到了C++中的基本语句、数据类型、输入/输出以及程序结构等相关知识。 在C语言中,结构体是一种构造类型,允许我们将不同类型的数据组合成一个单一的实体。在本示例中,定义了一个名为`PERSON`的结构体,包含了`age`(整型)、`weight`(浮点型)和`name`(字符数组)三个成员。结构体不仅可以作为变量存储数据,还可以作为参数传递给函数或作为函数的返回值。 在示例程序`Ex_StructReturn`中,首先定义了一个名为`print`的函数,它接受一个`PERSON`类型的参数,并打印出该结构体中存储的姓名、年龄和体重。接着,定义了一个名为`getperson`的函数,它通过用户输入来构造一个`PERSON`结构体,并将其作为返回值返回。在`main`函数中,我们调用`getperson`获取一个`PERSON`实例,然后将这个实例传递给`print`函数进行打印。 C++程序的基本结构包括预处理命令、语句、函数、变量和对象、输入/输出以及注释。在C++中,预处理命令用于宏定义、文件包含和条件编译等任务。函数是程序的基本单元,每个C++程序必须包含一个主函数`main`。变量是用来存储数据的对象,而输入/输出则通过`iostream`库来实现,例如使用`cin`进行输入,`cout`进行输出。 数据类型是C++编程的基础,包括基本数据类型如整型、浮点型、字符型和逻辑型,以及构造类型如数组、结构体、共用体、枚举和类。在本例中,结构体`PERSON`就是一种构造类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。 在C++中,基本数据类型的大小和取值范围会根据编译器和平台的不同而有所变化。例如,`int`类型的大小可能是16位或32位,`char`可以是有符号或无符号的。常量分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量等,它们在程序中提供了不可更改的值。 本示例展示了C语言中结构体作为函数返回值的使用,这是结构体的一个重要应用,使得我们可以更灵活地组织和操作复杂的数据结构。同时,文档还介绍了C++的基础知识,如程序结构、数据类型和基本输入/输出,这些都是编写C++程序的基础。