Java实现的石头剪刀布游戏代码分享
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更新于2024-10-10
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"这是一个简单的Java实现的石头剪刀布游戏程序。"
在这个程序中,开发者提供了一个名为`Challange`的类,包含了游戏的主要逻辑。这个游戏的基本规则是:玩家与计算机通过输入1(代表石头)、2(代表剪刀)或3(代表布)进行对战,石头砸剪刀,剪刀剪布,布盖石头,以此来决定胜负。
1. **随机数生成**:
在`random()`方法中,通过`Math.random()`生成一个0到1之间(不包括1)的随机浮点数,然后乘以3并加1,得到1到3之间的一个整数,代表计算机的选择。这样确保了计算机每次都有等概率选择石头、剪刀或布。
2. **用户输入处理**:
`input()`方法使用`Scanner`类从控制台获取用户的输入。它包含一个循环,确保用户输入的是1、2或3这三个有效选项。如果输入非法,程序会提示用户重新输入,直到输入正确为止。
3. **用户选择提示**:
`select()`方法用于提示用户进行选择,并接收用户输入。它调用`input()`方法获取用户的选择,然后通过`switch`语句根据用户输入打印相应的选择信息。
4. **游戏逻辑**:
`playgame()`方法是游戏的核心部分,包含一个主循环,直到游戏结束。在这个循环里,先提示用户进行选择,然后获取计算机的选择,比较两者以确定胜负。如果两者相同,那么是平局;否则,根据石头剪刀布的规则判断输赢。
5. **胜负判断**:
游戏的胜负判断是通过比较用户输入(`key`)和计算机随机数(`random`)来实现的。这里的游戏逻辑可能存在一些不完整,因为代码片段在关键的胜负判断部分中断了。完整的判断可能需要一个`if...else if...else`结构,来检查每种可能的组合并更新积分(`point`)。
这个程序提供了一个基础的命令行界面供用户与计算机进行石头剪刀布游戏。尽管它看起来简单,但对于初学者来说,这样的程序有助于理解基本的Java输入输出、随机数生成以及条件判断等概念。为了使游戏完整,还需要补充缺失的胜负判断代码,并可能添加一些额外的功能,如计分系统、游戏结束条件等。
2020-10-20 上传
2021-10-01 上传
2013-06-27 上传
2021-10-05 上传
2012-12-09 上传
2020-09-19 上传
2020-08-26 上传
老魏
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