Java设计模式详解:23种模式分类与应用

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"23种Java设计模式的详细介绍" Java设计模式是软件开发中的重要概念,它们是经过实践验证的解决常见设计问题的最佳实践。这23种模式被分为三大类:创建型、结构型和行为型。这些模式有助于提高代码的可重用性、可读性和可维护性。 1. **创建型设计模式**: - **工厂模式**:它提供了一个创建对象的接口,而无需指定其具体的类。这样,当你需要改变对象的创建方式时,无需更改调用者代码。 - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **建造者模式**:它将复杂对象的构建与它的表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:通过复制现有对象来创建新对象,避免了直接构造新对象的复杂性。 - **工厂方法模式**:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 2. **结构型设计模式**: - **享元模式**:在不破坏封装性的前提下,共享对象以减少内存使用。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责,可以增加功能而不影响其他对象。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统的复杂性对客户端隐藏。 3. **行为型设计模式**: - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - **责任链模式**:将请求沿着处理者链进行传递,直到某个处理者处理请求,解耦了发送者和接收者。 - **备忘录模式**:在不破坏封装的前提下,捕获和恢复对象的内部状态,用于记录对象的状态以便后续恢复。 - **中介者模式**:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。 - **解释器模式**:提供一个语言的文法表示,并定义一个解释器来解释这个文法的表示。 - **策略模式**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。使得算法的变化独立于使用算法的客户。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像改变了它的类。 - **观察者模式**:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - **访问者模式**:在不改变对象结构的前提下,增加新的操作。 - **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而使得你可以使用不同的请求、队列请求、或者记录请求日志。 这些模式的应用可以极大地提高代码的灵活性和可扩展性,是每个Java开发者应该掌握的基础知识。在实际编程中,选择合适的模式能有效地解决设计问题,提高代码质量。