TerraExplorerPro二次开发:创建文本标签指南

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"创建一个文本标签-中国移动研究院:5g典型应用案例集锦-2019.11-85页" 这篇文档是关于TerraExplorerPro的二次开发指南,特别是涉及如何创建一个文本标签的功能。TerraExplorerPro是一款强大的三维地球可视化软件,允许开发者通过其提供的API进行自定义功能的实现。在这个示例中,我们关注的是如何在地形上特定位置创建一个具有特定样式的文本标签。 首先,创建文本标签需要用到以下几个关键接口和类: 1. IPosition701: 这个接口用于定义标签的位置。它提供了`Copy`和`Pitch`等方法,允许你复制位置信息并调整标签的倾斜度。 2. ILabelStyle701: 这个接口用于设置标签的样式,如字体名称(`FontName`)、是否斜体(`Italic`)、背景颜色(`BackgroundColor`)以及缩放比例(`Scale`)。 3. ITerrainLabel701: 这是用于创建和管理地形标签的接口,它与具体的地形数据交互,确保标签能正确地在地形上显示。 4. ICreator701: 这是核心的创建接口,它包含`CreatePosition`、`CreateLabelStyle`和`CreateTextLabel`等方法,用于构建标签的所有元素。 5. IColor701: 这个接口提供了颜色处理的方法,如`FromBGRColor`用于创建颜色,`SetAlpha`用于设置透明度。 6. INavigate701: 提供了导航功能,如`FlyTo`方法,可以用于快速飞向指定的位置。 在示例代码中,`CreateTextLabel`函数展示了如何使用这些接口和方法来创建文本标签。开发者首先需要实例化这些接口,然后设置相应的属性,最后调用创建方法将标签添加到场景中。 在TerraExplorerPro的开发中,理解并熟练使用这些接口和方法是至关重要的。例如,`ISGWorld701`接口是整个系统的核心,包含了对世界的控制和管理,比如打开项目、设置选项参数等。而`ICreator701`和`IAnalysis701`接口则提供了创建和分析对象的能力。 TerraExplorer还支持多种编程语言,如C++、C#和JavaScript,使得开发者可以根据自己的需求选择合适的开发环境。对于COM接口的使用,手册详细介绍了如何创建客户端应用程序、处理返回值以及理解基本概念,如单位、角度和时间。 此外,手册还涵盖了从API V6.6到V7.0.1的更新内容,包括新的属性、方法、事件和接口,帮助开发者及时掌握最新的功能和改进。 这篇文档提供了丰富的信息,不仅指导开发者如何创建文本标签,还深入介绍了TerraExplorerPro的二次开发框架,为构建复杂的3D地球应用提供了坚实的基础。通过学习和实践,开发者能够利用这些工具和方法创建出满足各种需求的5G应用场景,例如在5G网络覆盖区域标记信息,或者在特定地点添加动态标签以展示实时数据。