CityEngine三维建模实战:从数据准备到场景展示

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"CityEngine学习教程,这是一份由Esri中国信息技术有限公司编写的培训手册,旨在教授如何使用CityEngine创建城市三维模型。教程涵盖了需求分析、数据准备、规则编写、场景构建、模型导出等多个步骤,同时深入介绍了CityEngine的函数库,包括几何体创建、变换、细分、贴图等函数的使用。此外,还涉及了交互建模的实践操作。" 在《cityengine学习教程》中,我们首先了解到创建城市三维模型需要进行需求分析,明确要创建的城市内容及其细节程度,这涉及到数据的组织和规则的编写。数据准备是关键步骤,包括基础数据如地形高程、建筑物轮廓等的处理,以及贴图数据的准备,例如纹理图像,用于增加模型的真实感。模型部件的准备则涉及到具体建筑模型的构建。 在场景构建阶段,用户需要导入处理好的数据并进行初步布局。规则编写是CityEngine的核心,通过编写规则可以自动化地生成城市模型。例如,绿化区散点树的创建规则用于生成随机分布的树木,标志性建筑物的引入规则可精确控制特殊建筑的形状和位置,一般建筑的创建规则则批量处理大量相似的建筑,道路数据的创建规则用于制作道路网络,而其他规则则可能包括景观元素、照明等。 规则的使用和模型调整是优化模型的关键,确保模型符合设计要求。最后,模型导出与场景展示则涉及到将生成的三维模型导出为其他格式,以便于在不同的软件或平台中展示和使用。 CityEngine的函数库是其强大功能的体现。几何体创建函数允许用户构建各种复杂的形状,包括替换函数、屋顶函数等;几何体变换函数如平移、旋转、缩放等则提供了对模型的位置、方向和大小的精细控制;几何体细分函数如拆分、切割、后退和偏移则能进一步细化模型结构;模型贴图函数则负责给模型添加纹理,增强视觉效果。通过一系列的练习,读者可以逐步掌握这些函数的使用。 最后,CityEngine的交互建模章节介绍了在界面中直接操作模型的方法,让建模过程更加直观和高效。整个教程不仅理论结合实践,而且注重实际操作能力的培养,是学习CityEngine的理想资料。