Android Framework层源码分析:Binder通信与业务分离
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更新于2024-08-13
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"深入理解Android Framework层源码,分析Binder机制,区分业务和通信的核心概念"
在Android系统中,Binder是实现跨进程通信的关键组件,它允许不同进程间的对象交互,从而构建复杂的分布式服务架构。本讲解主要聚焦于Binder的重难点分析,帮助读者深入理解其工作原理。
首先,我们要区分Binder通信的核心概念——业务(Business)和通信(Communication)。业务对象是指实际执行特定功能的对象,例如服务管理器(IServiceManager),而通信对象则是负责传递消息和数据的载体,如BpBinder。BpBinder是远程服务的代理,它在客户端扮演着与服务端进行通信的角色。在源码中,我们经常看到通过`interface_cast`将BpBinder转换为IServiceManager指针,这使得客户端可以调用服务端的方法,实现业务逻辑。
在Binder通信中,DECLARE和IMPLEMENT是一对重要的宏,它们用于声明和实现接口。DECLARE_INTERFACE定义了服务的接口,而IMPLEMENT_INTERFACE则实现了这个接口,这两者结合使得BpBinder和IServiceManager能够进行类型转换,从而实现业务对象和通信对象的绑定。
接下来,我们来看看其他相关知识点:
1. JNI(Java Native Interface)是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI在程序中的作用是连接Java层和Native层,让Java可以调用C/C++代码,反之亦然。注册方法是JNI的关键,包括静态法和动态法。静态法基于函数命名规则,通过Java工具javah生成头文件,然后在C/C++代码中实现对应的函数;动态法则是在运行时通过JNI_OnLoad动态查找函数。
2. 在Android Framework层,RefBase、sp(StrongPointer)和wp(WeakPointer)是管理对象引用的重要工具。RefBase提供了一种智能指针的概念,sp和wp则用于管理对象的生命周期,确保跨进程引用的正确性。
3. Binder与线程的关系也是理解Binder机制的重点。默认情况下,每个Binder调用都在单独的线程中执行,但开发者可以通过创建自定义线程池或Handler来改变这种行为,优化性能。
4. Audio系统分析涵盖了AudioTrack、AudioFlinger对象以及AudioPolicyService等,这些都是音频服务的关键组成部分。理解它们的工作原理对于优化音频应用至关重要。
5. Surface系统部分涉及Activity与SurfaceFlinger的交互、Transaction分析等,揭示了Android显示系统的运作机制。
6. 最后,分析了CameraService中的bug和PageFlip过程,揭示了Android相机服务的内部工作细节,这对于开发高质量的相机应用具有指导意义。
通过对这些重难点的深入分析,我们可以更全面地了解Android系统的内部工作流程,提升Android应用的开发和优化能力。
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