FlashMediaServer入门教程:配置、开发与流媒体应用

需积分: 16 4 下载量 105 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 785KB DOC 举报
"FlashMediaServer配置与开发入门" 本书是一本针对FlashMediaServer(FMS)初学者的教程,主要介绍了如何配置和开发基于FMS的流媒体应用。FMS是Adobe公司提供的一款强大的流媒体服务器,它支持实时传输协议(RTMP)和其他相关技术,用于发布、记录和播放音频、视频内容。 在第1章中,作者首先概述了FlashMediaServer的历史发展,强调了其作为实时流媒体解决方案的关键功能和特性,包括高效的媒体流处理、互动性以及与FlashPlayer的紧密集成。技术架构部分讲解了EnterRTMP,这是FMS的核心传输协议,以及FMS使用的专业语言和文档,帮助读者理解FMS的基础工作原理。此外,还介绍了FMS的安装步骤以及如何组织开发环境,包括服务器端和客户端文件的管理,以及如何测试FMS的连接和使用AdministrationConsole进行管理。 第2章深入到流媒体的录制和播放,讨论了流媒体的基本概念如StreamingandBroadcasting,并通过一个简单的项目展示了如何使用摄像头和麦克风进行录制,以及如何使用最少的代码创建FLV文件。书中还提到了FlashMediaEncoder在FMS用户中的应用,以及如何用最少的代码播放FLV文件。此外,还介绍了使用FLVPlayer组件进行播放的方法,并展示了如何将录制和播放功能组合到一个应用程序中。 第3章专注于设置摄像头和麦克风,详细阐述了设置CameraandMicrophone对象的参数,如何实例化这两个对象,以及默认设置的调整方法,为开发者提供了实时音视频采集的基础知识。 第4章介绍了共享对象,这是FMS中实现多用户交互的重要工具。讲解了如何在多个连接上共享数据,包括持久和非持久共享对象的区别,以及如何利用非持久远程共享对象。接着,展示了如何实例化远程共享对象,设置共享对象存储,检查共享对象的状态,以及实现同步的共享对象。通过一系列简单的示例,如共享影片、文本和函数,逐步引导读者掌握共享对象的使用,最后是一个升级版的文本聊天应用,进一步展示了共享对象在实际场景中的应用。 总体而言,这本书旨在为读者提供一个全面的FMS开发基础,通过实际操作和示例代码,让读者能够快速上手并理解FMS的核心功能和应用场景,对于想要进入实时流媒体开发领域的学习者来说,是一份宝贵的入门指南。