按键扫描与LCD显示核心代码

需积分: 0 0 下载量 80 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 5KB MD 举报
"该资源是关于嵌入式系统中核心代码的实现,主要涉及按键扫描和LCD显示功能的编程。" 在嵌入式系统开发中,核心代码往往包含关键的操作和逻辑,这部分代码展示了如何对硬件设备进行操作,如按键读取和LCD显示。以下是对这些知识点的详细说明: 1. **按键扫描**: - 定义了一个枚举类型`KEYS`,包含了`KEY_NONE`、`KEY0`、`KEY1`、`KEY2`和`WK_UP`五个按键状态,其中`KEY_NONE`表示无键按下。 - `KeyScan`函数用于检测按键状态。它首先检查是否有按键被按下,通过读取GPIO端口的状态来判断。如果检测到某个按键被按下,会设置`key_press`变量为相应的按键值。为了避免按键抖动,使用了`HAL_Delay(20)`来延时。如果在延时后仍然检测到按键被按下,函数将返回按键值。如果所有按键都没有被按下,函数返回`KEY_NONE`。 2. **HAL库的使用**: - `HAL_GPIO_ReadPin`函数是STM32 HAL库的一部分,用于读取GPIO引脚的状态。`GPIO_PIN_RESET`代表低电平(按键按下),`GPIO_PIN_SET`代表高电平(按键未按下)。 3. **LCD显示**: - LCD显示涉及到的颜色控制,例如`LCD_Clear(WHITE)`用于清屏并设置背景色为白色。 - `POINT_COLOR`宏用于设置字体颜色,这里设置为黑色,即`POINT_COLOR=BLACK`。 - 字体背景色的改变可以通过在需要的那一行的`sprintf`后添加`BACKCOLOR=BLUE`来实现,这通常需要特定的LCD驱动库支持。 - 使用`sprintf`函数进行格式化输出,可以动态地生成字符串,比如`sprintf(str,"TEAM:%d",team)`会将`team`的值插入到字符串中,以显示团队编号。这种格式化的输出可以不断刷新LCD屏幕上的数据,例如在实时显示或监控应用中非常常见。 这些代码片段体现了嵌入式系统开发中基础的输入输出处理,包括与硬件的直接交互以及用户界面的更新。理解并熟练运用这些概念和函数,对于构建基于STM32或其他微控制器的嵌入式项目至关重要。