ArcGIS for Android 2.0 开发实战指南
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更新于2024-07-20
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"ArcGIS for Android开发教程"
本教程详细介绍了如何使用ArcGIS for Android进行地理信息系统应用的开发。ArcGIS for Android是Esri公司提供的一款SDK,它允许开发者在Android平台上构建具有地图显示、地理数据处理和空间分析功能的应用程序。
### 第一章 基本概念
1. **Android简介**: Android是一种开源的操作系统,主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑,提供了一个完整的软件栈,包括操作系统、中间件和关键应用。
2. **ArcGIS Runtime for Android简介**: ArcGIS Runtime是Esri提供的跨平台API,用于在Android设备上实现GIS功能。它提供了地图显示、地理编码、空间查询和分析等功能,使得开发者能够创建丰富的地图应用程序。
### 第二章 开发环境配置
1. **系统要求**: 开发ArcGIS for Android应用需要满足特定的硬件和软件配置,包括安装Java Development Kit (JDK)、Android Studio以及Android SDK。
2. **Android配置**: 配置Android开发环境,包括安装Android Studio,设置Android SDK版本和平台工具。
3. **ArcGIS Runtime for Android配置**: 在Android Studio中添加ArcGIS SDK依赖,通过Gradle集成库文件。
4. **使用Android模拟器开发**: 使用Android模拟器进行应用测试,可以模拟不同设备和Android版本。
5. **使用Android设备开发**: 直接在真实设备上运行和调试应用,以便更准确地测试性能和兼容性。
### 第三章 创建第一个HelloWorldMap
1. **创建项目**: 通过Android Studio创建新的Android项目,并添加必要的ArcGIS SDK依赖。
2. **项目结构**: 分析项目的基本文件结构,包括主活动、布局XML文件等。
3. **编码实现**: 编写代码来显示一个简单的地图,包括初始化MapView组件,设置SpatialReference,加载地图服务。
### 第四章 地图、图层及空间参考
1. **MapView地图组件**: MapView是显示地图的主要控件,用于加载地图图层,处理用户交互。
2. **地图图层(Layer)**: 图层是地图内容的载体,可以是服务图层、Shapefile图层等,展示不同数据源的信息。
3. **SpatialReference**: 定义地图的空间坐标系统,用于描述地图的地理坐标系或投影坐标系。
### 第五章 地图事件
1. **MapOnTouchListener**: 处理地图触摸事件,如平移、缩放等。
2. **OnLongPressListener**: 监听长按事件,常用于触发查询或信息显示。
3. **OnPanListener**: 监听地图平移事件。
4. **OnPinchListener**: 处理捏合手势,用于地图的缩放操作。
5. **OnSingleTapListener**: 单击地图时触发的事件监听器。
6. **OnStatusChangedListener**: 监听地图状态变化,如加载、错误等事件。
7. **OnZoomListener**: 监听地图缩放事件。
### 第六章 空间要素可视化
1. **Graphic**: 表示地图上的单个图形元素,可以是点、线、面或几何对象。
2. **Geometry**: 表示地图上的空间形状,包括点、线、多边形等。
3. **符号渲染**: 控制图形的显示样式,如颜色、大小、符号类型等。
### 第七章 查询检索
1. **IdentifyTask**: 实现点击地图上的特定位置,获取该位置的详细信息。
2. **QueryTask**: 执行空间或属性查询,从服务中检索数据。
### 第八章...
(这部分内容未给出,通常会继续介绍更多的开发主题,如图层管理、地理编码、地理处理任务、网络分析等)
本教程通过逐步指导,帮助开发者掌握使用ArcGIS for Android SDK创建复杂GIS应用的技能,涵盖了从基础环境配置到高级功能实现的全方位内容。
2017-11-02 上传
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samuelley
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