C++程序设计:访问权限解析-私有、公有与保护成员
需积分: 13 139 浏览量
更新于2024-07-14
收藏 8.66MB PPT 举报
"C++程序设计课件,涵盖了私有成员、公有成员和保护成员的概念,以及它们在类内函数和类外函数中的访问权限。C++是基于C语言发展起来的,以其强大的功能和良好的可移植性受到广泛应用。"
在C++编程语言中,类是对象的蓝图,它定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数)。类的成员分为三类:私有成员(private)、公有成员(public)和保护成员(protected),这些成员的访问权限遵循特定的规则,对类内外的代码有不同的限制。
1. 私有成员(private):
- 私有成员是类的核心,只能在类的内部被访问,外部代码无法直接访问。这种设计提高了数据的安全性,防止未经授权的修改。
- 在类的实例化对象中,私有成员变量和函数对外部是不可见的,不能直接通过对象名进行操作。
- 通常,数据成员被声明为私有,以确保只有类内的函数能够直接修改它们,实现数据封装。
2. 公有成员(public):
- 公有成员是类的接口,可以被类的任何部分以及类的外部代码访问。这意味着其他函数或对象可以自由地读取和修改公有成员的值。
- 公有成员函数,也称为友好的接口,通常用于实现对外的操作和查询,允许外部代码以受控的方式与类交互。
3. 保护成员(protected):
- 保护成员介于私有和公有之间,它不允许类的外部直接访问,但允许子类在继承时访问。这样可以限制对数据的访问,同时允许子类扩展或修改行为。
- 保护成员的使用在设计复杂的继承层次结构时特别有用,因为它保护了数据,但允许子类进行必要的操作。
C++的设计哲学强调了封装、继承和多态这三大特性。封装通过访问控制实现,允许开发者隐藏实现细节,只暴露必要的接口。这有助于减少错误,提高代码的可维护性和复用性。C++的这种特性使得它成为一个强大且灵活的面向对象编程语言,广泛应用于系统编程、游戏开发、图形用户界面、数据库接口等各个领域。同时,C++的可移植性意味着在不同平台上编写和运行C++代码相对简单,这也是它成为业界标准的原因之一。虽然对于初学者,C++的学习曲线可能较为陡峭,但深入理解和掌握后,可以编写出高效且健壮的软件。
2021-02-01 上传
2010-07-20 上传
2022-05-29 上传
2023-05-21 上传
2023-06-09 上传
2023-05-24 上传
2023-05-22 上传
2023-05-11 上传
2023-02-06 上传
雪蔻
- 粉丝: 30
- 资源: 2万+