C++中的结构体类型与成员运算符解析
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更新于2024-08-24
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"这篇内容主要讨论了C++中的自定义数据类型,特别是结构体类型、共用体和枚举类型。在C++中,当基本数据类型无法满足需求时,用户可以通过声明结构体、共用体和枚举来创建新的复合类型。结构体允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个整体,方便处理复杂的数据结构。
7.1 结构体类型
结构体是C++中的一种用户自定义类型,它可以将不同类型的变量组合在一起,形成一个数据实体。例如,`struct Student`声明了一个结构体类型,包含了学生信息的相关属性,如学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、分数(score)和地址(addr)。在声明结构体类型后,可以使用这个类型来定义变量,如`Student s1;`,s1就是一个结构体变量,包含了所有声明的成员。
7.1.1 结构体概述
结构体类型的关键字是`struct`,在声明结构体时必不可少。结构体成员可以通过`.`或`->`运算符来访问。对于结构体指针,`->`运算符是结构体成员访问的重要工具,例如:
- `p->n` 用于获取指针`p`指向的结构体中的成员`n`的值。
- `p->n++` 先获取成员`n`的值,然后将其加1。
- `++p->n` 先将成员`n`加1,再使用更新后的值。
结构体变量的成员可以被初始化,例如:
```cpp
struct Student {
int num;
// ...
};
Student s1 = {1, "张三", 'M', 20, 90.5, "北京市"};
```
7.2 共用体
共用体类型允许在一个内存位置存储不同的数据,但同一时间只能存储其中的一个。它通常用于节省内存,但需要注意访问冲突。
7.3 枚举类型
枚举类型(enumeration)是另一种自定义类型,它定义了一组符号常量,这些常量共享同一个类型。枚举类型可以提高代码的可读性和可维护性。
7.4 用typedef声明类型
`typedef`关键字可以用来为已存在的类型创建别名,使得代码更加简洁和易读。例如,可以声明`typedef struct Student S;`,之后就可以使用`S s1;`来定义结构体变量。
这些自定义类型极大地扩展了C++的表达能力,允许程序员以更灵活的方式处理复杂的数据结构,提高了程序的模块化和可读性。在实际编程中,根据需求选择合适的自定义类型能有效地组织和管理数据。"
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