《饥荒》游戏控制台指令大全
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更新于2024-07-08
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"这份文档是关于《饥荒》游戏中的控制台指令的使用指南,包含了物品生成、属性修改、模式切换等多种功能的指令操作。"
在《饥荒》这款求生冒险游戏中,控制台指令是一种高级工具,允许玩家通过输入特定代码来调整游戏状态,进行各种实验或快速获取资源。以下是一些重要的控制台指令及其详细说明:
1. **生成指令**:
- `c_spawn("物品或生物代码", 数量)`:这个指令用于在当前位置生成指定的物品或生物,你需要知道相应的代码。
- `DebugSpawn("物品或生物代码")`:类似`c_spawn`,但会在鼠标位置生成。
2. **给予指令**:
- `c_give("物品代码", 数量)`:在角色的物品栏或背包中生成指定的物品。如果物品栏已满,物品会掉落在地上。
3. **生命值设置**:
- `c_sethealth(百分数)`:将生命值直接设置为给定的百分比。例如,输入`c_sethealth(0.5)`将生命值设为50%。
4. **精神值设置**:
- `c_setsanity(百分数)`:与生命值设置类似,但用于调整精神值。
5. **饥饿值设置**:
- `c_sethunger(百分数)`:用于设定角色的饥饿值。
6. **上帝模式**:
- `c_godmode()`:启用后,角色将不受伤害,不会饥饿,也不会失去精神值。
7. **速度设置**:
- `c_speed(值)`:改变角色移动速度,数值越大,速度越快。
8. **创造模式**:
- `GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()`:开启创造模式,让角色能够制作所有已知的物品。
9. **生命上限设置**:
- `GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)`:设定角色的最大生命值。
10. **精神上限设置**:
- `GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)`:更改角色的最大精神值。
11. **饥饿上限设置**:
- `GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)`:设置角色的最大饥饿值。
12. **停止饥饿**:
- `GetPlayer().components.hunger:Pause(true)`:暂停角色的饥饿进度,使其不再饥饿。
13. **变成海狸(吴迪专用)**:
- `GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)`:让吴迪角色变身为海狸形态。
14. **传送指令**:
- `c_gonext("代码")`:根据指定的代码将角色传送到新的位置。
这些指令对于游戏测试、开发或者想要快速体验游戏不同状态的玩家来说非常有用。不过请注意,在多人游戏中使用控制台指令可能会违反游戏规则,因此在公共服务器上谨慎使用。在私人服务器或单人游戏中,这些指令可以极大地增加游戏的乐趣和探索性。
2021-09-25 上传
2021-10-04 上传
2021-10-11 上传
2021-10-08 上传
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