PlantUML语言指南:抽象与静态修饰符

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"这篇文档是关于PlantUML语言的指南,特别关注了在类图中定义访问权限、抽象和静态属性的方法。同时提到了PlantUML支持的各种图表类型,包括时序图、用例图等,并给出了绘制这些图表的示例。" 在编程和软件设计中,访问权限控制是至关重要的,它决定了类的成员(如域和方法)能被哪些代码访问。在PlantUML中,我们可以使用特定的字符来设定这些权限: - `private`:表示只有同一类内的成员可以访问。 - `protected`:允许同一包内的类和子类访问。 - `package private`(默认,无标志):允许同一包内的任何类访问。 - `public`:允许所有代码访问。 例如,以下PlantUML代码定义了一个名为`Dummy`的类,其中`field1`是私有字段,`field2`是受保护的字段,`method1`是包私有的方法,`method2`是公共方法: ```plantuml class Dummy { -field1 #field2 ~method1() +method2() } ``` 此外,类图中的成员还可以通过`{static}`或`{abstract}`修饰符进行标记。`{static}`表示该成员是静态的,属于类本身而不是类的实例;而`{abstract}`则表示方法是抽象的,需要在子类中实现。如果想要省略图标,可以设置`skinparam classAttributeIconSize 0`。 PlantUML不仅限于类图,它还支持绘制一系列的UML图和其他类型的图表,如时序图、用例图、活动图、组件图等。时序图是描述对象间交互的图,可以通过简单的语法创建。例如: ```plantuml Alice->Bob: AuthenticationRequest Bob-->Alice: AuthenticationResponse Alice->Bob: AnotherauthenticationRequest Alice<--Bob: anotherauthenticationResponse ``` 这段代码创建了一个简单的时序图,展示了Alice和Bob之间的认证交互过程。PlantUML还提供了声明参与者(如`actor`、`boundary`等)的能力,并允许通过`as`关键字重命名,以及通过RGB值或颜色名改变参与者的颜色。 PlantUML是一种强大的工具,能够帮助开发者和设计师以简洁的文本形式创建多种类型的图表,从而更好地理解和沟通软件设计。其灵活性和易用性使其成为软件开发过程中的有力辅助工具。