iOS面试必备:面试题集锦与答案解析
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更新于2024-07-20
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"这篇资料包含了全面的iOS面试题目和解答,是iOS开发者寻找工作时的重要参考,能够帮助求职者提升面试成功率。"
1. NSString类的实现
在Objective-C中,`NSString` 是一个基础的不可变字符串类,提供了一系列用于处理字符串的方法。题目中的方法`+initWithCString:encoding:` 和`+stringWithCString:encoding:` 是创建NSString对象的静态工厂方法。这两个方法接收一个C风格的字符数组和编码类型,用于创建一个新的NSString实例。在方法内部,首先使用`allocWithZone:` 分配内存,然后通过`initWithCString:encoding:` 初始化对象,最后返回autorelease的对象,确保了内存管理的正确性。
2. static关键字的作用
- 在函数内部,static变量的作用范围限于该函数,其值在函数多次调用间保持不变,即具有持久性。
- 在文件作用域中,static全局变量只在当前源文件中可见,限制了其他文件的访问,提供了数据封装性。
- 在函数内部定义的static函数,称为静态函数,只能在定义它的文件内部被调用,防止了命名冲突。
- 对于类中的static成员变量,它们是所有类对象共享的,不与特定对象关联,每个类只有一个实例。
- 类中的static成员函数没有隐含的`this`指针,不能访问非static成员变量,但可以访问static成员变量,常用于提供类级别的功能。
3. 线程与进程的区别和联系
- 进程是操作系统分配资源的基本单位,每个进程都有自己独立的内存空间,互相之间不受直接影响,具有更高的隔离性和安全性。
- 线程是执行单元,是进程内的执行路径,线程间共享进程的内存空间,通信更高效,但一个线程的异常可能导致整个进程崩溃。
- 进程切换开销大,线程切换开销小,多进程在资源隔离和稳定性上有优势,多线程在并行处理和响应速度上有优势。
4. 堆和栈的区别
- 栈内存由编译器自动管理,用于存储局部变量、函数参数等,分配速度快,但空间有限,通常只有几MB,并且栈中存储的数据在函数执行完毕后会被自动释放。
- 堆内存由程序员手动管理,通过`malloc`、`calloc`、`realloc`和`free`等函数进行分配和释放。堆内存空间大,但分配和释放速度慢,若忘记释放会导致内存泄漏。
这些知识点是iOS开发者面试中常见的问题,涵盖Objective-C语言特性、内存管理、多线程和操作系统基础知识,对于理解iOS应用程序的底层原理和优化至关重要。熟悉这些内容有助于开发者在面试中表现出色,解决实际开发中的问题。
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