Ogre 3D入门指南:C++实战构建复杂3D场景
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更新于2024-07-27
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《Ogre+3D+1.7+新手指南(中文版)》是一本专为希望进入3D图形开发领域的初学者精心设计的教程。作者Felix Kerger是一位计算机科学专业的学生,拥有超过五年使用Ogre 3D进行实时3D应用开发的经验。书中采用引例驱动的学习方法,通过逐步展示实例,让读者逐步理解和掌握Ogre 1.7的使用技巧。
书中内容结构清晰,每章都围绕一个新功能或特性展开,如光照、纹理映射、模型加载等,确保学习者能够在实践中逐渐积累知识。每个例子都会深入讲解技术原理,并配以详细的代码示例,便于读者理解和复制。此外,书中还穿插有练习环节,鼓励读者独立解决问题,锻炼实际操作能力。
Felix Kerger不仅在学术界有所建树,还在业界有着丰富的经验,他在软件开发和3D实时应用领域的演讲分享,以及在弗劳恩霍夫计算机制图学研究所的研究工作,都为本书提供了深厚的理论和实践经验基础。同时,他对Ogre 3D的热情和投入,特别是对该项目创始人Steve Streeting的感谢,彰显了作者的专业精神和对开源社区的尊重。
本书对于想要入门Ogre 3D的读者来说,不仅是一份实用的技术指南,也是一个理想的桥梁,帮助他们从零开始,逐步构建自己的3D图形编程技能。无论是为了个人兴趣还是职业发展,都能在阅读过程中收获丰富的知识和实践技巧。这是一本既适合教学也适合自我提升的宝贵资源。
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2011-12-09 上传
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