Adobe Flash Builder 4.6 是一款强大的集成开发环境 (IDE),专为创建基于Adobe Flex和ActionScript的富互联网应用 (RIA) 而设计。本帮助文档提供了详尽的指导,涵盖了从安装和配置到高级开发工具和调试技巧的全方位内容。
**第1章:关于FlashBuilder**
这部分介绍了FlashBuilder的基本概念,包括它能够支持的应用类型(如RIA应用的快速开发),以及一系列旨在加速开发者工作的特性,例如项目管理和预览功能。FlashBuilder的版本信息和配置设置也在这一章中概述,包括Adobe Community Help Client (CHC) 的集成,这有助于用户获取最新的技术支持和在线帮助。
**第2章:FlashBuilder入门**
新用户会在这里找到对工作台的详细介绍,包括界面布局和功能区域。接着是透视图和视图的概念,如设计视图和代码编辑器,这些都是创建和编辑应用程序的核心组件。本章还讲解了如何管理项目和资源,如创建、导入和导出项目,以及项目结构的管理。
**第3章:代码开发工具**
深入探讨了FlashBuilder的代码编辑和智能提示功能,如内容辅助、快速辅助、覆盖或实现方法、代码模板和元数据代码补全等,这些工具旨在提高代码编写效率。此外,还包括自定义文件模板、代码生成器(如get和set存取器函数)、语法错误检查、查找引用和重构代码,以及格式化、导航和代码组织功能。
**第4章:在FlashBuilder中使用项目**
这部分主要关注实际操作,如创建新项目、导出和导入项目、构建流程、运行和调试应用程序,以及将应用程序打包成不同格式,如发布到Air平台。对于发布和分发过程有详细的指导。
**第5章:FlashBuilder中的调试工具**
介绍了调试透视图,这是调试Flex应用程序的关键组件。这里提供了多种调试方法,包括使用Flash调试工具来定位和解决问题,确保应用的性能和稳定性。
**第6章:FlashBuilder中的概要分析工具**
这一章重点在于Flash概要分析工具,帮助开发者理解和优化应用程序的内存使用、性能瓶颈,以及如何利用概要分析器进行问题定位,通过过滤器定制分析范围。
**第7章:FlashBuilder中的Unit测试工具**
FlexUnit测试环境的介绍,涵盖了如何创建、运行和配置单元测试,这对于确保代码质量、减少bug和提高软件可靠性至关重要。
Flash Builder 4.6 提供了一个全面的开发环境,旨在提升开发流程的效率,无论是代码编写、项目管理还是性能优化,都为开发者提供了强大的支持。通过阅读这份帮助文档,用户可以迅速掌握各种关键技能,提高开发能力。