"这是一份网络工程师的考试试题集,包含高速缓存 Cache 与主存的交互、软件保护法律、软件开发方法、项目管理工具、信息系统构成、面向对象编程特性、软件度量方法以及调制解调器的相关知识。"
1. 高速缓存与主存交互: 在这个考题中,提到了全相联地址映射方式的高速缓存。全相联映射意味着高速缓存中的任何块都可以映射到主存的任何位置。题目给出了高速缓存和主存的容量,以及各自的读写时间,要求计算高速缓存的命中率。命中率是通过公式(高速缓存读取时间 * 命中次数 + 主存读取时间 * 失败次数)/ (总读取次数)计算得出的。
2. 计算机软件保护: 著作权法保护的对象是计算机软件,不包括硬件。这意味着软件开发者对其创作的软件拥有知识产权,有权防止他人未经许可复制或使用其软件。
3. 渐增式开发方法: 这种方法强调逐步增加软件功能,有利于在开发过程中获取和调整软件需求,而不是一次性完成所有开发工作。
4. Gantt 图: 在项目管理中,Gantt 图是一种常用工具,用于表示项目的进度计划,它显示了各个活动的起始和结束时间,以及它们的持续时间,但不直接展示活动间的依赖关系。依赖关系通常需要通过其他方式来表达。
5. 基于计算机的信息系统: 信息系统由多个部分组成,包括硬件、软件、数据、通信系统、信息采集设备、信息处理系统(如数据库管理系统)以及工作人员。这里提到的信息处理系统是指用于处理和管理信息的软件部分。
6. 面向对象编程: 面向对象编程的主要特点是继承性、封装和多态性。其中,继承性允许类之间形成层次结构,子类可以继承父类的属性和方法;多态性则允许不同类的对象对同一消息作出不同的响应,是衡量面向对象语言成熟度的一个重要标志。类库的丰富程度体现了语言的多态性支持。
7. 软件度量: 使用 LOC(行代码)作为软件规模度量有其优点,例如容易计算。然而,它也存在缺点,如与使用的编程语言相关,不同的语言可能需要不同的 LOC 来实现相同的功能。此外,LOC 在设计之前就进行计算可能会导致不准确,因为它依赖于实际编码的风格和结构。
8. 组件(Component): 在面向对象的软件工程中,组件通常是指一组协作的类的集合,它们共同提供特定的功能。
9. ITU V.90 调制解调器: ITU V.90 是一种调制解调器标准,允许在模拟电话线上进行高速数据传输。它支持下行(从互联网到用户)速率高达 56kbps,而上行(从用户到互联网)速率通常较低,为 33.6kbps。
这些知识点涵盖了网络工程师考试中的核心概念,包括计算机系统、软件开发、项目管理、信息系统的组成以及通信技术等方面。对于准备此类考试的考生来说,理解和掌握这些知识是至关重要的。