"IETF RFC 3261基本的会话初始协议"
本文档详细介绍了IETF RFC 3261中的会话初始协议(Session Initiation Protocol, SIP),这是一种用于建立、修改和终止多媒体通信会话的标准协议,广泛应用于VoIP、视频会议和即时消息等领域。SIP遵循客户端-服务器模型,允许用户代理(UA)发起和响应通信请求。
1. SIP消息:SIP协议的核心是SIP消息,分为请求消息和响应消息。请求消息用于启动或修改会话,如INVITE、ACK、CANCEL、BYE等;响应消息则用于确认或拒绝请求,如200 OK、404 Not Found等。
2. 用户代理(UA)行为:UA可以是SIP客户端或服务器,它们负责处理SIP消息。UA的基本行为包括解析消息、执行请求、发送响应、处理重定向和注册等。
3. 请求的取消:CANCEL请求用于取消尚未完成的请求,例如用户在呼叫接通前改变主意。
4. 注册:虽然文档中提到注册内容暂缺,但通常注册是UA向注册服务器报告其位置信息的过程,使得其他用户能够找到它进行通信。
5. 查询能力:SIP通过OPTIONS请求查询对方支持的特性或能力。
6. 对话(Dialog):对话是两个UA之间的一系列相关请求和响应,持续整个会话期间。
7. 会话发起过程:通常由INVITE请求开始,邀请另一方参与会话,经过一系列交互,如180 Ringing、200 OK等响应,最终建立会话。
8. 会话更改过程:通过UPDATE请求改变会话参数,如媒体类型、编码速率等。
9. 会话结束过程:通常通过BYE请求终止会话,释放网络资源。
10. 代理服务器行为:代理服务器转发SIP消息,可能执行重定向、路由选择、认证和策略决策等功能。
11. SIP事务层:处理单个请求-响应对,确保可靠传输。
12. 传输:SIP通常使用TCP或UDP作为传输层协议,并遵循SIP的传输规则,如端口号、重传策略等。
13. 消息成分和头字段:定义了消息结构,包括消息起始行、消息头和消息体,其中头字段包含如From、To、Call-ID等关键信息。
14. 响应代码:定义了一套标准化的响应代码,如成功类(2XX)、客户端错误(4XX)、服务器错误(5XX)和网络错误(6XX)。
15. HTTP鉴权使用:SIP可使用HTTP基本和摘要认证机制来验证用户身份。
16. S/MIME:SIP可以与S/MIME结合,为消息提供安全性和完整性保护。
17. SIP协议扩展:通过扩展BNF(Backus-Naur Form)描述了如何扩展SIP协议以适应新功能。
本标准基于RFC3261,并考虑到中国的具体需求,提供了全面的技术要求,旨在推动和规范SIP在中国的应用和发展。标准的制定单位和主要起草人未在摘要中列出,但显然涉及了中国通信标准化协会和相关专家的工作。随着IP技术的进步,该标准将持续更新和完善。