C#类详解:数据类型蓝图与成员操作
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更新于2024-08-29
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C#类(Class)是面向对象编程的基础概念,它是一种数据结构,用于封装数据和行为。当你在C#中定义一个类时,你其实是在创建一个模板或蓝图,定义了一种对象的抽象模型,该模型包含了数据成员(变量)和行为(方法)。类的定义由关键字`class`开始,紧接着是类名,类体则用一对大括号包围。
类的成员包括:
1. **实例变量(Instance Variables)**:也称为私有成员(private by default),它们属于类的内部,用于存储对象的状态。例如,在`Box`类中,`length`、`breadth`和`height`是实例变量,表示盒子的尺寸。
2. **构造函数(Constructor)**:没有显式定义的情况下,类会隐含地有一个默认构造函数,用于创建类的新实例。用户可以自定义构造函数来初始化对象状态。
3. **析构函数(Destructor)**:虽然不是必需的,但析构函数会在对象生命周期结束时自动执行,释放与对象相关的资源。C#中的析构函数没有参数,通常用于清理工作,但在这里并未在示例中显示。
4. **成员方法(Member Methods)**:如`method1`、`method2`等,是类的公共接口,用于执行特定操作。方法定义了输入参数列表和方法体,可以访问实例变量,执行计算或执行其他任务。
通过`public`、`private`、`protected`等访问修饰符,可以控制类成员的可见性和访问范围。默认情况下,成员的访问级别是私有的,这意味着它们只能在类的内部访问;公有成员(public)允许外部代码直接访问。
在实例化类时,使用`new`关键字创建类的实例,如`BoxBox1 = new Box()`,这会调用默认构造函数初始化实例变量。访问类的成员时,通过对象名和点(.)运算符进行,例如`Box1.height = 5.0`设置`Box1`的高。
C#类是数据和功能的集合,它的核心概念包括成员变量、构造函数、析构函数以及成员方法,这些组成部分共同构建了类的行为和数据封装,使得程序设计更为模块化和易于管理。通过实例化类,可以在程序中创建具体的对象并调用其方法,实现复杂的数据处理和逻辑操作。
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