Flash游戏开发基础教程

需积分: 9 2 下载量 128 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 5.52MB PDF 举报
Flash游戏开发基础 Flash游戏开发基础是一本关于Flash游戏开发的入门书籍,涵盖了Flash游戏开发的基础知识和技术。本书共分为三个章节,分别介绍了Flash游戏开发的基础知识、可控游戏类和趣味游戏类。 **第1章 Flash游戏开发基础** 本章节主要介绍了Flash游戏开发的基础知识,包括游戏的连贯设计、游戏的节奏控制、游戏的速度感、视觉冲击力等。同时还介绍了ActionScript的基础知识,包括变量、条件/循环、用户定义的函数等。另外,本章节还提供了一些常用的Flash游戏开发工具和资源,例如Flashgame.com、Flashgame.com.cn、Plastelina.net等。 **Flash游戏开发基础知识点** * 游戏的连贯设计:游戏的连贯设计是指游戏中各个元素之间的协调和一致性,包括游戏的画面、音乐、音效等。 * 游戏的节奏控制:游戏的节奏控制是指游戏中的时间控制,包括游戏的速度、游戏的难度等。 * 游戏的速度感:游戏的速度感是指游戏中的速度和节奏,影响着游戏的整体体验。 * 视觉冲击力:视觉冲击力是指游戏中的视觉效果,包括游戏的画面、颜色、光影等。 * ActionScript基础:ActionScript是Flash游戏开发中的一种脚本语言,用于控制游戏中的逻辑和行为。 * 变量:变量是指在游戏中用于存储和计算的值。 * 条件/循环:条件/循环是指游戏中的逻辑控制语句,用于控制游戏的流程和行为。 **第2章 可控游戏类** 本章节主要介绍了可控游戏类的开发,包括文字特效生成器、自由绘图板、泡泡王国、梭哈游戏等。这些游戏类都是基于Flash游戏开发的基础知识,使用ActionScript语言来控制游戏的逻辑和行为。 **可控游戏类知识点** * 文字特效生成器:文字特效生成器是一种文字处理工具,用于生成各种文字特效。 * 自由绘图板:自由绘图板是一种绘图工具,用于生成各种图形和效果。 * 泡泡王国:泡泡王国是一种益智游戏,玩家需要消除泡泡来得分。 * 梭哈游戏:梭哈游戏是一种卡牌游戏,玩家需要消除卡牌来得分。 **第3章 趣味游戏类** 本章节主要介绍了趣味游戏类的开发,包括老鼠出洞等游戏。这些游戏类都是基于Flash游戏开发的基础知识,使用ActionScript语言来控制游戏的逻辑和行为。 **趣味游戏类知识点** * 老鼠出洞:老鼠出洞是一种益智游戏,玩家需要帮助老鼠逃出洞穴。 本书提供了Flash游戏开发的基础知识和技术,涵盖了游戏开发的各个方面,包括游戏设计、游戏开发、游戏测试等。同时,本书还提供了一些实用的游戏开发工具和资源,帮助读者更好地学习和掌握Flash游戏开发的技术。