C++实现公司人事管理系统:员工薪资管理与操作

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本资源是一份关于使用C++编写的公司人事管理系统的设计和实现代码片段。系统旨在为一家软件公司管理其员工信息,包括老板、技术人员、业务人员和财务人员等不同职位。主要功能需求如下: 1. **员工数据结构**: 定义了一个名为`Person`的基类,包含成员变量如姓名(`char Name[20]`)、编号(`int No`)、职务(`int Duty`)以及月薪(`double Earning`)。此外,还包括指向下一个`Person`对象的指针,用于链表式存储员工数据。 2. **职位子类**: - **Manager**:继承自`Person`,专为经理设计,包含`ManagerSalary`作为固定月薪,方法`CalcSalary()`设置经理的薪水,`Output()`用于显示员工信息。 - **Secretary**:同样继承自`Person`,代表秘书职位,方法`CalcSalary()`可能根据具体算法计算秘书的薪水。 3. **薪资计算**: 系统需要实现一个虚拟函数`CalcSalary()`,根据不同职位动态计算月薪。例如,销售经理有特定的百分比`SalesManagerPercent`,而普通销售员有`SalesPercent`,且所有员工的月薪可能与小时工资`WagePerHour`有关。 4. **操作功能**: 老板角色具有权限对员工进行操作,包括添加(`void AddEmployee()`)、查询(`void SearchEmployee()`)、修改(`void ModifyEmployee()`)和删除(`void DeleteEmployee()`)员工信息。这些操作可能会涉及到遍历链表,查找指定员工并执行相应的操作。 5. **输出与界面**: 员工数据通过`Output()`方法显示,使用C++标准库函数如`cout`,同时可能利用`iomanip.h`库进行格式化输出。界面可能使用`windows.h`库提供的控制台窗口,或者在命令行环境下运行。 6. **输入处理**: 部分代码中包含了`stdio.h`和`conio.h`,表明系统可能需要用户输入员工信息或执行操作时进行交互。 综上,这份C++代码为公司的人事管理提供了一个基础框架,用于存储和处理员工数据,以及实现基本的增删改查功能。通过继承和多态性,使得不同职位的员工薪酬计算更为灵活。实际应用中,还需要完善输入验证、错误处理以及可能的数据库集成等部分。