C语言实现的英语单词背诵程序(DOS版)
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更新于2024-09-12
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在这个C语言编写的英语单词背诵程序中,作者为XX,适用于高二上学期的学习场景。程序设计的核心目的是帮助学习者通过这款简单的DOS应用程序来记忆英语单词。该程序主要由以下几个关键部分组成:
1. 定义数据结构:
- 使用了`struct data`来存储每个单词的相关信息,包括`num1`, `num2`, `unit`, 和 `bufen`。这些变量可能是用于索引或管理单词库的辅助字段。
- 结构体`struct T1u1`定义了单词的两个主要字段:`word`(英文单词)和`chinese`(中文释义),以便于用户对照学习。
2. 函数实现:
- `void Print(int n)` 函数是一个简单的打印功能,用于在命令行界面显示一串星号,用于标识段落或分隔单词,增加视觉效果。
3. 全局变量:
- `int w = 0` 可能是单词总数或者当前进度指示器。
4. 单词库:
- 提供了一组示例单词及其翻译,如 "genius" (n.天才), "inspiration" (n.灵感), "undertake" (v.着手做), 等等。实际项目中可能包含了更多的单词,并且可以通过动态添加或读取文件来扩展单词库。
5. 操作流程:
- 用户可能会通过循环遍历这个单词库,每次显示一个单词及其中文释义,然后让用户尝试默写或查阅。程序可能还包括了提示、检查答案等功能。
6. 命令行交互:
在DOS环境下运行,用户需要通过键盘输入进行交互,如选择学习单词、查看帮助、退出程序等。
这个C语言程序旨在提供一种直观易用的学习工具,尤其是在教育资源有限的时代,它能够帮助学生系统化地掌握英语单词。由于其简单的设计和对DOS环境的适应性,它在当时可能是非常实用的学习辅助工具。随着现代技术的发展,虽然这种交互方式已经过时,但学习编程基础和理解如何组织代码的思想仍然是有用的。此外,对于今天的开发者来说,这个例子展示了早期软件开发的基本结构,包括数据结构的使用和基本的命令行接口设计。
2018-04-14 上传
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fw1993
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