C语言结构体与共用体详解
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更新于2024-07-07
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"本章介绍了C语言中的结构体和共用体的概念及应用,包括结构体类型定义、结构体变量的定义、结构体数组、结构体指针、结构体的嵌套、链表及其操作、共用体和枚举类型,并提供了实战练习以加深理解。"
在编程语言C中,结构体(struct)是一种复合数据类型,允许我们将不同数据类型的变量组合在一起,形成一个新的类型。结构体类型可以包含基本数据类型(如int、char、float等)以及其他的结构体或共用体。定义结构体的基本语法是:
```c
struct 结构体名 {
类型说明符 成员名1;
类型说明符 成员名2;
...
};
```
例如,定义一个表示学生的结构体:
```c
struct student {
int num; // 学号
char name[20]; // 姓名
char sex; // 性别
float score; // 成绩
};
```
定义了结构体类型后,可以创建结构体变量。有三种方式定义结构体变量:
1. 先定义结构体类型,再定义变量:
```c
struct student stu1; // 定义名为stu1的student类型变量
```
2. 在定义结构体类型的同时定义变量:
```c
struct student {
...
} stu1, stu2; // 定义stu1和stu2两个student类型变量
```
3. 直接定义结构体变量,省略结构体类型名(此时需要在前面加上`struct`关键字来访问结构体):
```c
struct {
...
} stu1, stu2;
```
结构体变量定义后,可以通过`.`运算符访问其成员,如`stu1.num`访问stu1的学号。
结构体数组允许我们存储多个结构体实例,例如:
```c
struct student arr[3]; // 定义一个包含3个student的数组
```
结构体指针用于指向结构体变量,可以方便地进行指针操作和函数参数传递。例如:
```c
struct student *ptr = &stu1; // 定义一个指向stu1的指针
```
结构体的嵌套是指在一个结构体中包含另一个结构体,增加了数据结构的复杂性。链表是一种动态数据结构,由结构体节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
共用体(union)类似于结构体,但所有成员共享同一块内存空间,适合存储不同类型但大小相同的值。枚举(enum)则用于定义一组命名的整数常量。
本章还涵盖了链表的相关操作,如插入、删除、遍历等,以及共用体和枚举类型的使用。通过实战练习,读者可以深入理解和掌握这些概念。
2021-09-17 上传
2022-06-18 上传
2023-06-07 上传
2023-03-11 上传
2024-03-14 上传
2023-05-20 上传
2023-05-23 上传
2024-06-20 上传
2023-06-07 上传
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