C语言结构体与共用体详解

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0 下载量 189 浏览量 更新于2024-07-07 收藏 2.59MB PPT 举报
"本章介绍了C语言中的结构体和共用体的概念及应用,包括结构体类型定义、结构体变量的定义、结构体数组、结构体指针、结构体的嵌套、链表及其操作、共用体和枚举类型,并提供了实战练习以加深理解。" 在编程语言C中,结构体(struct)是一种复合数据类型,允许我们将不同数据类型的变量组合在一起,形成一个新的类型。结构体类型可以包含基本数据类型(如int、char、float等)以及其他的结构体或共用体。定义结构体的基本语法是: ```c struct 结构体名 { 类型说明符 成员名1; 类型说明符 成员名2; ... }; ``` 例如,定义一个表示学生的结构体: ```c struct student { int num; // 学号 char name[20]; // 姓名 char sex; // 性别 float score; // 成绩 }; ``` 定义了结构体类型后,可以创建结构体变量。有三种方式定义结构体变量: 1. 先定义结构体类型,再定义变量: ```c struct student stu1; // 定义名为stu1的student类型变量 ``` 2. 在定义结构体类型的同时定义变量: ```c struct student { ... } stu1, stu2; // 定义stu1和stu2两个student类型变量 ``` 3. 直接定义结构体变量,省略结构体类型名(此时需要在前面加上`struct`关键字来访问结构体): ```c struct { ... } stu1, stu2; ``` 结构体变量定义后,可以通过`.`运算符访问其成员,如`stu1.num`访问stu1的学号。 结构体数组允许我们存储多个结构体实例,例如: ```c struct student arr[3]; // 定义一个包含3个student的数组 ``` 结构体指针用于指向结构体变量,可以方便地进行指针操作和函数参数传递。例如: ```c struct student *ptr = &stu1; // 定义一个指向stu1的指针 ``` 结构体的嵌套是指在一个结构体中包含另一个结构体,增加了数据结构的复杂性。链表是一种动态数据结构,由结构体节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 共用体(union)类似于结构体,但所有成员共享同一块内存空间,适合存储不同类型但大小相同的值。枚举(enum)则用于定义一组命名的整数常量。 本章还涵盖了链表的相关操作,如插入、删除、遍历等,以及共用体和枚举类型的使用。通过实战练习,读者可以深入理解和掌握这些概念。