功能不可用时的功能入口设计方案及交互体验优化
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更新于2024-06-21
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解析功能不可用时的功能入口设计方案和交互体验
在设计项目中,我们经常会遇到功能不可用的用户使用场景。那么,当功能不可使用时,究竟是选择隐藏此功能入口,还是选择置灰显示,不可点击?或者是高亮显示,点击后反馈不可用?这种设计方案的选择对用户体验和产品目标的影响都是非常重要的。
一、如何做出设计决策的思考框架
在设计项目中,我们需要始终遵循以目标为导向的设计方法。设计师要做出正确的设计决策,首先需要明确目标(goal),笔者称之为“5W1H1G”思考模式。5W1H1G 分别指who(目标用户)、where(场景)、when(时机)、what(操作对象)、why(动机/原因)、how(交互方式)、goal(目标)。
对照结果如下:
* who 对标产品的目标用户、分类角色;
* where 对标用户场景;
* when 对标用户在产品界面上完成用户任务时的接触点和时机;
* what 对标用户在界面上的操作目标对象和用户任务;
* why 对标的是用户需求痛点,包括内在动机和外在客观因素;
* how 对标我们产出的多种交互设计解决方案,用户以什么样的交互方式去完成任务;
* goal 对标的是用户目标和产品目标。
设计决策是针对how(设计方案)而言的,而设计方案是由其他变量因素who、where、when、what、why和goal六个因素推演分析而来。
二、设计目标和用户需求痛点
设计目的是利用设计手段(how)解决用户和业务问题,这个问题所属的when、what、和why相对是确定的,而who(目标用户)、where(场景)和goal(目标),是设计师在提出设计方案时容易考虑不周的三个方面,其实违背了以用户为中心和以目标为导向的设计理念。
此外,还需要从外在客观因素,即设计方案的可行性、成本与收益进行评估,设计方案的实现成本如何?价值有多大?
结合5W1H1G的对照结果,要想从多个设计方案中做出正确合理的设计决策,需要从以下三个维度思考判断,分别是:
* 用户维度:who是目标用户,what是用户在界面上的操作目标对象和用户任务,why是用户需求痛点,包括内在动机和外在客观因素。
* 场景维度:where是用户场景,when是用户在产品界面上完成用户任务时的接触点和时机。
* 目标维度:goal是用户目标和产品目标,how是我们产出的多种交互设计解决方案,用户以什么样的交互方式去完成任务。
只有通过这三个维度的思考和分析,我们才能做出正确合理的设计决策,解决功能不可用时的功能入口设计方案和交互体验问题。
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