杭电ACM课件:组合博弈入门——Subtraction Games与必败/必胜点分析
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更新于2024-07-11
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本资源是一份关于杭州电子科技大学ACM课程的课件,主题是"组合博弈入门",由刘春英教授提供,邮箱acm@hdu.edu.cn。主要内容围绕Subtraction Games和Nim游戏展开,旨在帮助学生理解简单的博弈理论。
课件首先介绍了Subtraction Games,它是一种两人博弈,参与者使用给定的子集S={1, 3, 4}进行操作,从0开始,玩家轮流取1张、2张或3张牌,直到牌被取完为止。博弈结果的关键在于识别必败点(P点)和必胜点(N点),即无论对手如何行动,先到达P点的玩家输,反之为赢。学习者需要通过标记策略来确定这些关键位置,例如,在提供的示例中,玩家交替取得优势。
接着,课程转向了Nim游戏,这是一种更经典的组合游戏,规则简单,通常涉及多个堆中的石子,玩家每次可以选择拿走任意数量的石子,但不能拿光。Nim游戏的关键在于 Sprague-Grundy 数( Grundy 数),通过计算每一轮的剩余选项来判断胜负。必败点和必胜点的概念同样适用于Nim游戏,只是计算方法不同。
课内练习部分具体展示了Subtraction Games的状态,如 Pos: PNPN…,提示学生运用所学理论解决实际问题。实战练习则可能包括Kiki's game,这是一种具有挑战性的变体,用于检验学生对博弈策略的理解和应用能力。
这份课件不仅教授了基础的组合博弈理论,还通过实际练习帮助学生巩固知识,并培养他们在实际竞赛环境中的策略思考。通过解决这类问题,学生能够提升他们的逻辑分析能力和编程技巧,以应对ACM竞赛中的类似挑战。
2010-12-08 上传
2009-12-29 上传
2022-09-24 上传
2021-09-29 上传
2021-10-01 上传
2022-09-21 上传
慕栗子
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