XNA4.0入门:打造Windows Phone 7和Xbox360游戏

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"XNA_4.0_学习指南是一本针对Windows Phone 7游戏开发的教程,由Araon Reed撰写并由裴小星翻译。该书详细介绍了如何使用XNA 4.0游戏框架进行游戏开发,适用于PC、Xbox360和Windows Phone 7平台。内容涵盖游戏开发的基础概念,包括2D和3D动画、3D场景摄像机、高级着色语言(HLSL)以及人工智能的基本概念。书中有多个实例和练习,帮助读者掌握游戏开发技能并能够部署到不同平台。此外,书中还讨论了XNA 4.0的新特性,如改进的项目结构、Windows Phone 7支持、图形适配、可配置效果等。" 在这本《XNA 4.0学习指南》中,作者艾恩·里德深入浅出地讲解了游戏开发的核心概念。首先,你会了解到2D动画的制作,包括如何创建动态图像和控制游戏物体的运动。接着,书中的内容会逐步引导你进入3D游戏开发的世界,教你如何设置3D场景,运用摄像机视图,以及实现各种视觉特效。 在3D渲染方面,书中的高级着色语言(HLSL)部分是重点,读者将学习如何编写自定义的着色器来改变游戏的视觉表现,包括光照、纹理和阴影等效果。此外,书中还会触及基本的人工智能概念,让你的游戏角色具备更智能的行为。 为了巩固所学知识,书中的每个章节都包含了实际项目,涵盖了2D、3D以及多玩家游戏的开发。这些项目不仅有助于理论知识的实践,还能激发你的创造力,让你开发出自己的原创游戏。 除了游戏开发的技术细节,本书还更新了对XNA 4.0框架的改进,如改进的输入API,使得处理用户输入更加方便;新增的音频API支持更丰富的声音效果,以及音图枚举和视频回放功能,让游戏的多媒体体验更加丰富。 《XNA 4.0学习指南》是初学者踏入游戏开发领域的理想入门教材,无论你是有无编程经验,都能从中找到适合自己的学习路径。通过这本书,你不仅可以掌握XNA框架,还能为将来在Windows Phone 7平台上开发激动人心的游戏打下坚实基础。