计算机图形学:理论、应用与进展解析

需积分: 9 2 下载量 87 浏览量 更新于2024-12-26 1 收藏 23KB DOCX 举报
计算机图形学是一门多学科交叉的科学,主要研究如何在计算机中创建、处理和显示二维和三维图像,通过数学算法将这些图形转化为显示器上的像素形式。论文探讨了计算机图形学的核心内容,包括: 1. 几何表示:图形由几何元素(点、线、面、体)和非几何属性(颜色、线型、线宽)构成。它不仅关注线条信息的表示,如工程图和等高线地图,还涵盖了对曲面的线框图以及明暗图的生成,即真实感图形。 2. 真实感图形生成:计算机图形学的目标是模拟真实世界的视觉效果。这涉及到场景几何表示的构建,通过光照模型计算在特定光源、纹理和材质下物体的光线交互,从而实现逼真的渲染。 3. 与其他学科的关系:计算机图形学与计算机辅助几何设计(CAD)紧密相连,后者提供了创建和编辑几何形状的基础,同时图形学也与图像处理密切相关,因为图形结果最终会被转换为数字图像。 4. 图形学研究范围:计算机图形学涉及领域广泛,包括图形硬件开发、图形标准制定、图形用户界面技术、光栅图形生成算法、造型技术(如曲线曲面和实体造型)、真实感计算和显示、非真实感渲染,以及科学计算可视化、动画制作、自然景物仿真和虚拟现实技术。 5. 历史发展:始于1963年伊凡·苏泽兰的《画板》博士论文,计算机图形学自那时起经历了显著的发展,从早期的符号处理系统向模拟人脑右脑功能转变,极大地推动了计算机技术的进步。 6. 智能CAD:现代CAD软件正在朝着智能化方向发展,传统CAD在产品设计功能上的不足,如需依赖编程语言(如AutoLisp)来实现高级功能,正被新一代智能CAD工具所改进,以提高效率和用户体验。 计算机图形学论文深入剖析了这些核心知识点,旨在为读者提供对这一复杂领域的深入理解和应用前景。