Visual C# .NET 面向对象程序设计详解

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"Visual C#.NET 第七章 面向对象的程序设计,包括类、对象、构造函数、析构函数、静态成员、实例成员、方法重载、运算符重载、继承、多态性、属性实现、String类和StringBuilder类的应用。面向对象编程起源于对传统面向过程编程的改进,强调数据和操作的封装,通过对象之间的消息传递实现功能。" 在《Visual C#.NET应用教程(第2版)》中,第七章详细介绍了面向对象的程序设计,这是C#.NET编程的核心概念。面向对象编程(OOP)旨在克服传统的面向过程编程中的局限性,如软件开发周期长、维护困难以及代码重用性低等问题。 首先,OOP的概念围绕着类和对象。类是对象的蓝图,定义了一组数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)。对象则是类的具体实例,拥有类所定义的属性和方法。类可以看作是模板,而对象则是根据模板创建的具体实体。 其次,书中提到了构造函数和析构函数。构造函数在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态;析构函数则在对象销毁前执行,用于清理对象占用的资源。这两个函数对于对象生命周期的管理至关重要。 此外,类可以包含静态成员和实例成员。静态成员属于类本身,不依赖于任何对象实例,而实例成员则是每个对象独有的。静态成员常用于共享数据或提供类级别的操作,实例成员则与特定对象相关联。 方法重载允许在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法,增强了代码的灵活性。运算符重载使得自定义运算符的行为成为可能,例如在自定义数据类型中定义加法或乘法操作。 类的继承是OOP中的另一关键特性,允许子类继承父类的属性和方法,减少了代码重复,提高了代码复用。多态性则是指子类可以覆盖或扩展父类的方法,使得父类引用可以指向子类对象,从而实现灵活的代码设计。 在C#.NET中,属性是访问类中数据的机制,提供了更安全的访问控制。属性可以包含获取和设置数据的逻辑,确保了数据的正确性。 String类是C#.NET中处理文本的常用类,提供了丰富的字符串操作方法。而StringBuilder类则在需要频繁修改字符串时更为高效,因为它避免了创建新的字符串对象。 通过学习这一章的内容,读者将能够理解和运用面向对象的编程思想,创建复杂的C#.NET应用程序,包括文件处理、多媒体编程、数据库交互、Web程序和网络编程等。该教程适合高等院校的学生和希望掌握C#.NET编程的专业人士使用。