Socket编程入门:基本知识与地址结构
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更新于2025-01-02
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"这份Socket开发资料提供了Socket编程的基础知识,包括主机字节序与网络字节序的转换、套接字的通信域、套接口类型以及IPv4的Socket地址结构。"
在Socket编程中,理解主机字节序和网络字节序是非常重要的。主机字节序是计算机内部存储多字节数值的方式,分为Little-endian(小端字节序)和Big-endian(大端字节序)。Little-endian系统中,最低有效字节存储在内存的最低地址,而Big-endian则相反,最高有效字节位于起始地址。网络字节序是网络协议中统一使用的字节序,始终为Big-endian,以确保不同字节序的系统间能正确通信。在C语言中,可以使用`htons`, `htonl`, `ntohs`和`ntohl`这些函数进行主机字节序和网络字节序之间的转换。
套接字(Socket)在通信时涉及到两个缓冲区,TCP套接字有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,其中接收缓冲区的大小决定了接收数据的上限,超过这个窗口大小的数据会被TCP的流量控制机制阻止。而UDP套接字只有一个接收缓冲区,且没有流量控制,如果数据量超出缓冲区,数据将被丢弃。
通信域,也称地址族,决定了套接字可以使用的地址类型。Linux系统支持AF_INET(IPv4)、AF_INET6(IPv6)和AF_LOCAL(Unix域协议)等地址族。套接口由网络地址和端口号共同定义,不同地址族的套接字无法直接通信。
套接口类型主要有三种:字节流套接口(SOCK_STREAM),对应TCP协议,提供可靠连接和字节流服务;数据报套接口(SOCK_DGRAM),对应UDP协议,无连接,数据报以独立单元发送;原始套接口(SOCK_RAW),允许访问底层网络协议,通常用于协议开发或抓包工具。
IPv4的Socket地址结构由`struct sockaddr_in`定义,包含`sin_len`(固定为16字节长度)、`sin_family`(地址簇类型,设置为AF_INET表示IPv4)和`sin_addr`(32位IP地址,使用网络字节序)。在建立连接时,连接的两端点通过各自的IP地址和端口号形成一个独特的四元组,称为socketpair,它唯一标识了网络中的一个连接。
通过学习这份资料,开发者可以掌握Socket编程的基本概念,为进行网络编程打下坚实基础。
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