三层架构解析:实体类在各层中的应用

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"本文主要介绍了如何在三层架构中使用实体类,通过类比饭店的运作模式,阐述了三层架构的高内聚、低耦合特性,并详细解释了数据访问层、业务逻辑层以及用户界面层的功能和交互方式。" 三层架构是一种常见的软件设计模式,它将应用程序分为表示层(用户界面)、业务逻辑层(业务规则)和数据访问层,以实现各层之间的职责分明和解耦。这种架构有助于提高软件的可维护性和扩展性。 1. **数据访问层**: - 这一层负责与数据库或其他数据服务进行交互,获取或存储数据。在基于ADO.NET的系统中,通常使用数据适配器和SQL Server存储过程来完成数据操作。 - 数据访问层接收来自业务规则层的请求,执行查询或更新操作,并将结果以ADO.NET数据集的形式返回给业务逻辑层。 2. **业务逻辑层**: - 业务规则层包含了业务对象和应用于这些对象的规则。它是系统的核心,实现了业务实体和系统对象。 - 当接收到用户界面层的请求后,业务逻辑层会根据预设的业务规则进行处理,并与数据访问层交互以获取或更新数据。 - 处理完成后,业务逻辑层将结果传递回用户界面层,供用户查看或操作。 3. **用户界面层**: - 用户界面层是与用户交互的部分,可以是Web界面、桌面应用或其他形式的前端。 - 它负责接收用户的输入,展示数据,并将用户的操作转化为对业务逻辑层的调用。 实体类在这个三层架构中扮演着关键角色。实体类通常代表业务领域中的对象,如在示例中的`ClassInfo`类,它包含了课程ID、名称和年级ID等属性。这些实体类在业务逻辑层中被创建、修改和管理,然后通过数据访问层与数据库进行同步。 实体类的设计应遵循一些原则,例如,使用私有成员来保护数据,提供公共方法来访问和修改这些数据(如getter和setter),并可能实现一些业务逻辑。这样做可以确保数据的正确性和一致性,同时保持各层之间的独立性。 总结来说,三层架构通过分离关注点,使开发更有序,提高了代码的可读性和可维护性。而实体类作为业务对象的载体,是连接三层架构的关键纽带,确保了数据在不同层之间有效流动。通过理解并熟练运用这些概念,开发者可以构建出高效、稳定的软件系统。