C++实现操作系统进程调度算法

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本文档是关于操作系统中的进程调度算法实现的C++代码示例,涵盖了FCFS(先到先服务)、SJF(短进程优先)、PSA(优先权调度算法)以及RR(时间片轮转调度算法)。文章通过定义PCB(进程控制块)结构体来表示进程的基本信息,并提供了创建进程、打印PCB信息等函数。 在操作系统中,进程调度是管理处理器分配的关键部分,其目的是提高系统的效率和响应时间。以下是四种基本的进程调度算法的简要介绍: 1. **FCFS(First-Come, First-Served)**:这是一种简单的调度策略,按照进程到达的先后顺序进行调度。在本文档中,每个进程都有一个到达时间,FCFS算法会按照这个时间顺序执行进程。 2. **SJF(Shortest Job First)**:短进程优先算法优先选择运行时间最短的进程。这种方法可以减少平均等待时间,但可能导致长进程等待过久。在实际实现时,通常采用非抢占式(非预知)和抢占式(预知)两种方式。 3. **PSA(Priority Scheduling Algorithm)**:优先级调度算法根据进程的优先级来决定执行顺序。优先级越高,进程越早被执行。在本文档中,优先级以整数表示,数值越小,优先级越高。 4. **RR(Round-Robin)**:时间片轮转调度算法将CPU时间划分为固定的时间片,每个进程轮流获得一定的时间片执行。当时间片用完后,进程被放入就绪队列末尾等待下一次执行。这种方法适用于交互式系统,保证了响应时间。 代码中,`PCB` 结构体包含了进程的基本信息,如进程ID、要求运行时间、优先级、状态、到达时间、开始时间、结束时间和已用CPU时间。`Lnode` 结构体用于构建链表,表示进程队列。`CreateProcess` 函数使用尾插法创建进程链表,而`PrintPCB` 函数则用于输出链表中所有进程的信息。 为了实现这些调度算法,还需要进一步的代码逻辑,包括如何处理进程的到达、调度、切换和结束,以及如何更新进程的状态和时间。在实际操作中,操作系统会维护多个队列,如就绪队列、运行队列和完成队列,并根据当前的系统状态和选择的调度算法来动态调整这些队列。例如,当一个进程执行完毕或时间片用尽,它会被移动到就绪队列;当新的进程到达,它会被插入到就绪队列的合适位置。 对于优先级调度,还需要考虑优先级反转和优先级继承等问题,以避免低优先级进程因持有高优先级进程需要的资源而导致的死锁。而在时间片轮转调度中,需要设计合适的时间片大小,太大会失去轮转的优势,太小则会导致频繁的上下文切换,降低系统效率。 本文档提供了一个基础的框架来实现进程调度算法,但要形成完整的操作系统调度功能,还需要考虑更多的细节和优化。