"《你必须知道的495个C语言问题》是一本针对C语言初学者的问题集,涵盖了单片机、ARM、数据结构和Windows编程等多个领域。书中详细解答了C语言学习中常见的疑问,如整数类型的选取、64位类型的表示、全局变量与函数的声明、extern的作用、auto的关键字含义、链表的定义、复杂声明的理解、函数重定义问题、main函数的正确形式、未初始化变量的初始值、字符串初始化、结构体与联合体的使用、抽象数据类型的实现以及面向对象编程的概念等。"
在C语言中,选择合适的整数类型(如int、long、short)是重要的,这取决于你需要存储的数值范围和平台的特性。64位机上的64位类型通常包括long和long long,但具体取决于编译器的实现。声明全局变量和函数时,应尽量使其作用域明确,并在需要的地方进行extern声明,以确保在整个程序中的可见性。auto关键字在函数内部用于自动变量,但在现代C语言中,通常不需要显式使用。
声明链表时,结构体可以包含指向自身的指针,这是实现递归数据结构的方式之一。理解复杂的声明涉及分层解析,例如,理解一个返回指向字符的指针的函数的指针数组。关于函数定义和声明,每个函数只能在一个地方定义,多次定义会导致编译错误。main函数的标准定义是int main(void),void main()可能不被所有编译器接受。
未初始化的变量的值是不确定的,不应依赖其初始值。全局变量默认不初始化时,它们的值可能不是零,也可能不是空指针或浮点零。动态分配的字符串(如char *p=malloc(10))需要通过strcpy等函数进行初始化,而直接赋值会引发错误。字符串字面量如"stringliteral"在内存中是只读的,尝试修改p[i]会导致程序崩溃。
声明和初始化函数指针时,首先需要声明函数的返回类型和参数列表,然后将函数名赋值给指针。结构体、联合体和枚举是C语言的数据结构基础,struct x1{};和typedef struct {} x2;之间的差异在于typedef创建了一个新的类型名。一个结构可以包含指向自身的指针,这在实现递归数据结构如链表或树时很有用。C语言不直接支持面向对象编程,但可以通过结构体和函数指针模拟一些类似概念,如封装和消息传递。
此外,书中还探讨了抽象数据类型的实现,通常通过结构体和访问函数来实现。模拟继承等面向对象特性在C中虽然较为复杂,但可以通过组合和封装技术来实现。《你必须知道的495个C语言问题》为C语言学习者提供了一个宝贵的参考资源,帮助他们解决实际编程中遇到的各种问题。