DSP编程技巧之:编译指示编程技巧之:编译指示
我们总结一下针对C28x编译器的pragma指令,再遇到它们的时候就不会一头雾水了。
1. CHECK_MISRA
它的作用与在编译器选项中使用--check_misra是相同的,都是对特定源文件使能MISRA-C:2004规则检查(汽车工业软件可靠
性联会),使用方法是:
#pragma CHECK_MISRA (" {all|required|advisory|none|rulespec} ");
其中的rulespec是具体MISRA中的规则,使用方法请参考DSP编程技巧之12-揭开编译器神秘面纱之代码规范MISRA-C。
2. CLINK
CLINK指令可用于某段代码或者某个数据符号,使用之后会在包含被作用符号的段中产生一个.clink指示,表明在条件链接的
情况下,如果这个段没有被其它任何段引用的话,这个段可以被移除,从而减小链接输出文件的尺寸。使用方法是:
#pragma CLINK (symbol )
3. CODE_ALIGN
CODE_ALIGN用来沿着特定的对齐参数constant来对齐函数(从而可以让CPU更快寻址,更快执行指令)。当我们希望函数从特
定的边界开始的时候,这个指令非常有用。参数constant必须是2的幂(偶数对齐),使用方法是:
C代码: #pragma CODE_ALIGN ( func, constant );
C++代码: #pragma CODE_ALIGN ( constant );
注:在本文中,在C和C++代码中,指令使用方法一样时,不分别写出,如不一样则分C代码和C++代码分别写出。C代码中的
#pragma指令一般需指定函数名,也即其作用域;C++代码中的#pragma指令一般不带有函数名,其作用域为紧邻该指令后面
的函数;下同。
4. CODE_SECTION
CODE_SECTION是较为常见的指令,默认情况下,代码被存放在.text段中,使用此指令则用来指定并改变某段代码所分配的
段,其使用方法是:
C代码: #pragma CODE_SECTION (symbol , "section name ")
C++代码: #pragma CODE_SECTION (" section name ")
例如:
char bufferA[80];
char bufferB[80];
#pragma CODE_SECTION(funcA, "codeA")
char funcA(int i);
char funcB(int i);
void main()
{
char c;
c = funcA(1);
c = funcB(2);
}
char funcA (int i)
{
return bufferA[i];