Unity3d界面设计入门教程:NGUI与DaiKon实战

需积分: 31 22 下载量 118 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 1.19MB PPT 举报
本教程是针对Unity3d界面设计的全面指南,主要分为初级、中级和高级三个阶段,旨在帮助开发者掌握Unity3d界面制作的基本技能和实战应用。教程的核心工具包括NGUI和DaiKonGUI插件,这两个插件在Unity3d中扮演着关键角色,提供丰富的控件和功能。 1. **初级阶段**: - **Atlas与Font**:这部分介绍如何使用图集(Atlas)合并多个图片资源,以减少内存消耗,同时讲述了动态字体的概念,尽管DF-GUI公开版本未包含动态字体,但可以通过联系作者获取。标准的.TTF字体文件支持各种特效和聊天表情。 2. **基础控件**: - **Panel**:Unity3d中的核心布局容器,包括常规面板、滚动面板和TabContainer,DaiKon提供多种类型的Panel,而NGUI的Panel则有不同的样式选择,如静态、切割等。选项卡功能需要用户自行实现。 - **Label**:文本显示组件,DaiKon允许自定义颜色、图片、渐变、阴影和描边,而NGUI的Label则支持颜色标记、自定义图片显示,并可控制颜色作用范围。 - **Button**:作为交互元素,Button用于接收用户的点击事件,其功能和外观可以根据需求定制。 3. **中级和高级阶段**: - 教程继续深入讲解更复杂的控件和操作,可能涉及更多的UI元素、动画效果(Tween)、以及如何结合DaiKon和NGUI的特性进行高效界面设计。此外,还提到了教程中使用的其他工具,如Unity3d游戏引擎、屏幕录像专家、WPS套装等,以及特定硬件环境(Windows8系统、外星人M18x笔记本)。 4. **注意事项**: - 教程强调是免费资源,但提醒读者小心网络上的诈骗,同时说明所用插件来自作者的朋友,版权问题需联系他们。作者也承认自己可能存在的错误和遗漏,鼓励读者指出并互动。 这个Unity3d界面教程为学习者提供了一个系统的学习路径,涵盖了从基础控件到高级技巧的全面内容,适合希望通过实际项目练习提升Unity3d界面设计能力的开发者。