Flex特效详解:行为机制与动画效果
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更新于2024-09-17
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Flex特效学习指南
Flex特效是指在Flex应用程序中添加动画效果,以使用户界面更加丰富多彩。下面将详细介绍Flex特效的概念、类型、使用方法和实践应用。
1. 什么是Flex行为
Flex中的行为(Behavior)是由触发器(Trigger)和效果(Effect)组合而成。当用户在界面中进行某项操作时,如单击某个按钮,触发器会被激活,从而使目标组件发生某些视觉或听觉上的变化,例如播放一段逐渐显示的动画或发出声音等。触发器可以由用户操作触发,也可以由程序触发,一个触发器可以对应多个效果。
2. 触发器与效果
触发器的使用非常简单,可以作为MXML标记中的一个属性,也可以在<mx:Style>标记中调用,或者在ActionScript中用setStyle()和getStyle()方法调用。触发器的名称为triggerEvent名称+“Effect”后缀。按照这种名称约定,mouseDown事件的触发器名称为mouseDownEffect。Flex中提供的触发器名称包括以下几种:
* addedEffect:当组件添加到容器中时触发。
* creationCompleteEffect:组件创建完毕时触发。
* focusInEffect:组件获得焦点时触发。
* focusOutEffect:组件失去焦点时触发。
* hideEffect:当组件的visible属性更改为false时触发。
* mouseDownEffect:按下鼠标时触发。
* mouseUpEffect:释放鼠标时触发。
* moveEffect:组件移动时触发。
* removedEffect:组件被移除时触发。
* resizeEffect:组件改变大小时触发。
* rollOutEffect:鼠标从组件上移开时触发。
* rollOverEffect:鼠标移动到组件上时触发。
* showEffect:组件的visible属性更改为true时触发。
3. Flex动画效果
Flex的动画效果由一个工厂类(Factory)和一个实例类(Instance)构成。工厂类用来处理事件、控制动画,它的名称就是效果的名称,如Zoom。通常我们可以使用Flash Builder或Flex Builder中的动画效果库来快速创建动画效果。
4. Flex特效应用实践
Flex特效可以应用于各种场景,如按钮点击效果、菜单展开效果、图片滚动效果等。下面是一个简单的按钮点击效果示例:
```mxml
<mx:Button label="点击我" click="clickHandler(event)"/>
```
```actionscript
private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
// 创建一个Zoom效果工厂
var zoomFactory:ZoomFactory = new ZoomFactory();
// 设置效果的目标组件
zoomFactory.target = event.target;
// 播放效果
zoomFactory.play();
}
```
这个示例中,我们首先创建了一个Zoom效果工厂,然后将目标组件设置为按钮,并播放效果。这样,当用户点击按钮时,按钮将逐渐放大,创造出动画效果。
Flex特效可以帮助我们快速创建动画效果,提高用户界面的交互性和视觉体验。
2013-05-25 上传
2009-06-29 上传
2010-08-20 上传
2008-09-18 上传
2013-06-13 上传
2014-06-20 上传
mr_qins
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