C++实现顺序表与单链表的示例代码解析

2 下载量 141 浏览量 更新于2024-09-01 收藏 42KB PDF 举报
"这篇教程详细介绍了如何利用C++来实现顺序表和单链表的数据结构,提供了相关的示例代码供读者参考学习。" 在计算机科学中,数据结构是存储和组织数据的重要方式,它们对算法的效率有着直接影响。C++是一种强大的编程语言,支持多种数据结构的实现,包括顺序表和单链表。以下是对这两个概念的详细说明及示例代码解析: ### 1. 顺序表 顺序表是一种线性数据结构,它将元素存储在一块连续的内存区域中,可以通过下标快速访问任意位置的元素。在C++中,我们可以使用数组来实现顺序表。 ```cpp class SeqList { // ... Datatype _array[]; // 用数组模拟顺序表 size_t _size; // 当前元素个数 size_t _capacity; // 数组容量 // ... }; ``` 示例代码中,`SeqList`类维护了一个动态数组 `_array` 和两个整型变量 `_size` 和 `_capacity`。`_size` 表示实际元素数量,`_capacity` 表示当前分配的数组大小。`CheckCapcacity` 函数用于检查容量是否足够,若不足则进行扩容,这里采用了每次翻倍加三的策略以减少扩容次数。 ### 2. 单链表 单链表是一种线性数据结构,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。相比于顺序表,单链表在插入和删除操作上更具灵活性,但随机访问性能较差。 ```cpp struct ListNode { Datatype data; ListNode* next; }; class LinkedList { ListNode* head; // ... }; ``` 在C++中,通常通过定义一个结构体(或类)`ListNode` 来表示链表的节点,包含数据成员 `data` 和指向下一个节点的指针 `next`。`LinkedList` 类中,`head` 指针指向链表的第一个节点。 ### 示例代码中的操作方法 - `PushBack` 和 `Insert`:这两个函数分别用于在顺序表末尾和指定位置插入元素。对于顺序表,`PushBack` 可直接在数组末尾添加元素,而 `Insert` 需要检查容量并可能进行扩容。 - `Print`:打印顺序表的所有元素,遍历数组并输出。 - 对于单链表,还需要实现类似的操作如 `AddNode`(在链表尾部添加节点),`DeleteNode`(根据值删除节点),`FindNode`(查找节点)等。 ### 总结 通过以上介绍,我们可以看到C++中实现顺序表和单链表的基本思路和方法。顺序表使用数组,适合频繁的随机访问,而单链表更适合动态变化和顺序访问。在实际编程中,选择合适的数据结构取决于具体的需求和应用场景。理解并掌握这些基础数据结构的实现原理,对于提升编程技能和解决复杂问题具有重要意义。
2015-09-27 上传
使用c++实现的顺序表:多文件编程,层次清晰,函数有注释 SeqList();//构造函数,存储的元素个数设为0 bool setLength(size_t length);//设置已经存储的元素个数 bool addElement(ElemType element);//把某个元素添加到顺序表末尾 bool addElement(ElemType element , size_t n);//插入一个元素,使其成为第n个元素,其余元素后移 bool delElement();//删除所有的元素 bool delElement(size_t n);//删除第n个元素 bool delElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,把这个元素删除 bool replaceElement(ElemType element , size_t n);//使用一个元素,替换掉第n个元素 bool swapElement(size_t n1 , size_t n2);//把第n1个元素和第n2个元素交换 ElemType* getElement();//得到数组头的指针 ElemType* getElement(size_t n);//得到第n个元素的指针 size_t getLength();//得到存储的元素个数 size_t getMaxSize();//得到顺序表容量 bool showElementDetail();//输出所有的元素细节 bool showElementDetail(size_t n);//输出第n个元素的细节 bool showElementDetail(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素,输出元素所有细节 size_t findElement(string elementDetailType,string elementDetail);//通过某个元素细节找到元素位置 static int inputAInt(int min = 0,int max = 9,int defaultValue = -1);//从键盘读取,限制为一个min到max间的整数,非法情况返回defaultValue void startControlLoop();//打开控制界面 ~SeqList();//析构函数