TCP协议入门:客户端与服务器端编程源码解析

需积分: 10 0 下载量 48 浏览量 更新于2024-09-07 收藏 15KB DOCX 举报
本文档提供了一个基础的TCP协议服务器和客户端编程架构的源码示例,适合初学者学习网络编程。 TCP(传输控制协议)是互联网上广泛使用的面向连接的、可靠的传输层协议。它通过三次握手建立连接,并在数据交换后通过四次挥手断开连接,以确保数据的正确传输。下面我们将详细解释TCP服务器和客户端的编程步骤以及源码中的关键部分。 服务器端编程架构: 1. **初始化**:使用`WSAStartup`函数启动Windows Socket API,这是在Windows平台上进行网络编程的第一步。 ```cpp WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &Wsadata); ``` 2. **创建套接字**:使用`socket`函数创建一个套接字,指定协议类型(这里是TCP,即`SOCK_STREAM`)。 ```cpp hSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` 3. **绑定套接字**:使用`bind`函数将套接字与特定的IP地址和端口号关联。 ```cpp Sockeaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("IP地址"); Sockeaddr.sin_port = htons(2108); Sockeaddr.sin_family = AF_INET; bind(hSocket, (sockaddr*)&Sockeaddr, sizeof(sockaddr_in)); ``` 4. **监听套接字**:调用`listen`函数使套接字进入监听状态,等待客户端连接。 ```cpp listen(hSocket, SOMAXCONN); ``` 5. **等待连接**:使用`accept`函数接收客户端的连接请求,返回一个新的套接字用于与客户端通信。 ```cpp SOCKET clientSocket = accept(hSocket, NULL, NULL); ``` 6. **收发数据**:使用`recv`接收客户端发送的数据,`send`向客户端发送数据。 ```cpp char buffer[1024]; int received = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); send(clientSocket, "Server Response", strlen("Server Response"), 0); ``` 7. **断开连接**:使用`shutdown`函数关闭发送或接收能力,通常在不再需要发送数据时调用。 ```cpp shutdown(clientSocket, SD_SEND); ``` 8. **关闭套接字**:最后,使用`closesocket`函数关闭套接字,释放资源。 ```cpp closesocket(hSocket); ``` 客户端编程架构: 1. 同样,客户端也需要先进行初始化,创建套接字。 2. 然后,使用`connect`函数尝试连接到服务器的指定IP和端口。 3. 客户端也可以使用`recv`和`send`进行数据收发。 4. 完成通信后,同样执行断开连接和关闭套接字的步骤。 注意,实际编程时,需要处理错误情况,例如套接字操作失败、网络中断等。此外,为了实现多客户端并发连接,服务器端通常会创建一个新的线程或使用异步I/O来处理每个客户端的连接。在源码中,`accept`后的处理应该在一个单独的线程中执行,以便服务器可以继续监听新的连接请求。