Android基础教程:通过HttpURLConnection向网络发送请求参数
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更新于2024-07-10
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“这篇教程介绍了如何在Android应用中向Internet发送请求参数,主要涉及HttpURLConnection对象的使用,以及Android框架的结构。”
在Android开发中,向Internet发送请求参数是常见的网络交互操作。本教程以一个示例展示了如何通过HttpURLConnection实现这一功能。首先,定义请求的URL(例如"http://localhost:8080/itcast/contanctmanage.do"),然后创建一个HashMap存储请求参数,如"age"和"name"。接着,将这些参数编码并拼接成URL查询字符串,使用URLEncoder.encode方法确保参数值在网络传输中正确处理。最后,创建URL对象,打开与指定URL的连接,并将参数数据转换为字节数组,通过HttpURLConnection发送。
Android框架由四层构成,分别是:
1. 内核层(Kernel):基于Linux内核,负责基础的系统管理,如内存管理和进程调度。其中包含Binder驱动,它是Android系统中实现进程间通信的关键组件。
2. 库层(Libraries):包括核心库、第三方库和Android虚拟机(Dalvik)。Dalvik虚拟机是Android特有的,它优化了字节码空间使用,提高了性能,但同时也引发了与Sun(现Oracle)关于Java版权的争议。
3. 框架层(Framework):面向应用开发者提供的软件框架,提供了丰富的API接口,如获取资源的方法getResources().getDrawable(resourceId),可以用于加载布局文件中的图片资源。res/layout目录下存储XML布局文件,定义用户界面;res/values目录下存放各种数据,如strings.xml用于定义字符串和数值,arrays.xml用于定义数组,colors.xml则定义颜色值。
在Activity中,可以使用getResources().getString(resourceId)或getResources().getText(resourceId)来获取strings.xml中的资源,实现类似Struts中的国际化功能。arrays.xml中的数组可以方便地存储和访问多个值,比如颜色列表。colors.xml则允许开发者定义颜色常量,以便在代码中方便地引用。
这个教程涵盖了Android网络请求的基本步骤,以及Android框架结构和资源管理的基础知识,对初学者了解Android开发非常有帮助。
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2021-06-07 上传
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杜浩明
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