iOS高级应用与手游开发实战指南
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更新于2024-09-10
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"iPhoneiPad高级应用与手游开发"
《iPhoneiPad高级应用与手游开发》是由李刚和肖文吉编著的一本专为苹果设备爱好者和iOS开发者编写的指南。本书基于iOS 7.0和Xcode 5.0平台,深入探讨了iOS应用开发的高级主题,特别关注了手游开发过程中的关键技术。书中不仅涵盖了多点触摸和手势识别、应用的国际化处理、数据存储(包括SQLite数据库和CoreData)、多媒体应用开发、硬件传感器(如加速计和陀螺仪)的利用、多线程编程、网络通信、定位服务、地图集成、推送通知、以及iCloud服务的使用等广泛的主题,还特别通过三个手游实例(疯狂打飞机、萌仙、愤怒的小鸟)详细介绍了cocos2d游戏开发框架。
对于多点触摸和手势识别,作者详尽地解释了如何在iOS应用中实现复杂的用户交互,让开发者能够创建更加自然和直观的界面。应用国际化则讨论了如何使应用适应不同语言和文化环境,确保全球用户都能无障碍使用。数据存储部分,书中详细阐述了SQLite数据库和CoreData这两种常用的数据持久化机制,帮助开发者高效管理应用的数据。
在iOS多媒体开发章节,读者将学习如何利用iOS设备的强大功能,集成音频、视频和图像处理。加速计和陀螺仪的使用则展示了如何将物理运动转化为数字信号,为游戏或其他互动应用提供更真实的体验。多线程编程部分,介绍了如何在iOS平台上实现后台任务处理,提升应用性能。网络编程章节涵盖了HTTP、HTTPS协议,以及JSON和XML数据交换,使开发者能够构建网络连接的应用。
定位服务和地图章节,讲解了如何集成Apple的MapKit框架,创建地图应用并提供位置服务。推送通知的介绍涵盖了Apple Push Notification Service (APNS)的配置和使用,使得开发者能够实时向用户发送消息。iCloud服务部分则涉及如何利用云存储来同步用户数据,提供跨设备的无缝体验。
cocos2d框架是本书的一个亮点,通过三个手游实例,读者可以了解到如何利用这一强大的2D游戏引擎进行游戏开发,包括使用瓦片地图、粒子效果和物理引擎等实用技术。这不仅加深了对cocos2d的理解,也为开发者提供了实际的项目经验。
本书面向具有初步iOS开发经验的读者,建议在阅读前掌握Objective-C基础和基本的iOS应用开发知识。它是一本优秀的进阶教程,适合专业开发者和教育机构作为教材使用。然而,对于只想了解iOS开发基本概念的读者,可能会觉得内容过于深入和庞大。
《iPhoneiPad高级应用与手游开发》是iOS开发者进一步提升技能的宝贵资源,通过丰富的实例和项目驱动的教学方式,有助于读者将理论知识转化为实践能力。同时,书中提供的技术支持和在线社区资源,为读者在学习过程中遇到的问题提供了及时的帮助。
2022-01-10 上传
2011-11-26 上传
2013-11-24 上传
2021-03-28 上传
2021-04-28 上传
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