Lua编程指南第三版:深入解析与应用

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“Programming in Lua, Third Edition”是关于Lua编程语言的一本书,由Roberto Ierusalimschy编写,他是巴西PUC-Rio大学的教授,并且是Lua.org的成员。这本书是Lua程序设计的第三版,适用于英文读者。出版日期为2013年,ISBN号为978-85-903798-5-0。书的封面设计由Luiza Novaes完成,Lua的标志设计由Alexandre Nako负责,排版工作则由作者使用 LaTeX 完成。 Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统以及各种软件中的扩展。在本书中,作者详细介绍了Lua的语法、数据类型、控制结构、函数、表(Lua的核心特性之一)、模块、错误处理、元编程等方面的知识。通过阅读本书,读者可以学习如何在实际项目中有效地使用Lua。 Lua的特点包括简洁的语法、高效的执行、动态类型系统以及对C的深入集成,这使得它在很多领域都得到了广泛应用。在第三版中,作者可能更新了关于最新Lua版本的信息,涵盖了新特性和优化,以帮助开发者更好地理解和利用这些改进。 本书不仅适合初学者,也适合已经有一定经验的Lua程序员,因为它深入探讨了Lua的高级特性,如元表和元方法,这些内容对于理解Lua如何工作和如何编写更高效、更灵活的代码至关重要。此外,书中可能还包含了一些实用示例和实践建议,帮助读者将理论知识转化为实际编程技能。 在学习本书的过程中,读者将了解到如何使用Lua进行面向对象编程,尽管Lua本身并不直接支持类和继承,但通过元表机制可以实现类似的功能。此外,Lua的表不仅可以作为数组和哈希表使用,还可以作为关联数组和对象表示,这使得其在数据结构上的灵活性极强。 “Programming in Lua, Third Edition”是一本全面介绍Lua编程语言的权威指南,它为读者提供了深入理解Lua所需的一切知识,无论是在游戏开发、服务器脚本还是其他领域,都能为读者提供宝贵的指导。