BREW平台入门:hellobrew小程序开发

需积分: 9 18 下载量 201 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 768KB PDF 举报
"本书主要针对BREW平台的初学者,介绍如何配置BREW开发环境以及创建一个名为hellobrew的简单应用。书中详细讲解了从安装Microsoft Visual C++ 6.0到设置BREW SDK,再到使用BREW Application Wizard创建项目的过程。" 在深入BREW平台开发之前,首要任务是确保拥有正确的开发环境。本教程指出,需要安装Microsoft Visual C++ 6.0或更高版本,以及BREW SDK的1.1版或更新版本。建议将BREW SDK安装在C:\brew目录下,以便于管理和编译。一旦这些基础软件安装完毕,就可以开始创建首个BREW应用程序。 创建新项目的第一步是在Visual C++中选择“File”>“New”,然后在新建对话框中选择“Project”。在此过程中,应选择BREW Application Wizard。接着,设定工程的位置(例如d:\example\)和工程名(hellobrew,建议使用小写字母)。点击“OK”后,会出现一个包含多种选项的界面,这些选项是为了确保生成的代码包含必要的接口头文件。 在BREWMIFEditor中,可以设置应用程序的优先级,但对于最简单的应用,这部分可以暂时忽略。MIF编辑器主要用于管理小程序的ClassID,不过在初期,可以直接跳过并继续下一步。在图3界面中,可以点击MIFEditor按钮启动它,或者稍后再单独启动。 MIF Editor用于处理bid文件,这是包含小程序ClassID信息的文件。如果已有bid文件,通过“Browse for BID File”选择;若无,可以点击“New Applet”创建新的ClassID。在创建新ClassID时,需要输入小程序的名字(与工程名相同,例如hellobrew),选择本地(Local)部署,并提供8位16进制的ClassID。这里,书中以1234ABCD为例。生成bid文件后,返回MIF Editor,继续设置应用的其他属性。 在MIF Editor中,输入应用名称HelloBrew,选择类型为Game,设置Icon为小程序的标识图片。至此,基本的hellobrew小程序框架已创建完成。后续章节可能涉及更多关于BREW应用开发的细节,如功能实现、调试和打包等,这通常会参照BREW SDK附带的文档进行。 总结起来,这个教程是BREW开发的入门指南,它带领读者逐步搭建开发环境,创建并配置一个简单的BREW应用——hellobrew。通过对每个步骤的详细讲解,初学者可以快速掌握BREW平台的基本操作。