BREW平台入门:hellobrew小程序开发
需积分: 9 201 浏览量
更新于2024-08-01
收藏 768KB PDF 举报
"本书主要针对BREW平台的初学者,介绍如何配置BREW开发环境以及创建一个名为hellobrew的简单应用。书中详细讲解了从安装Microsoft Visual C++ 6.0到设置BREW SDK,再到使用BREW Application Wizard创建项目的过程。"
在深入BREW平台开发之前,首要任务是确保拥有正确的开发环境。本教程指出,需要安装Microsoft Visual C++ 6.0或更高版本,以及BREW SDK的1.1版或更新版本。建议将BREW SDK安装在C:\brew目录下,以便于管理和编译。一旦这些基础软件安装完毕,就可以开始创建首个BREW应用程序。
创建新项目的第一步是在Visual C++中选择“File”>“New”,然后在新建对话框中选择“Project”。在此过程中,应选择BREW Application Wizard。接着,设定工程的位置(例如d:\example\)和工程名(hellobrew,建议使用小写字母)。点击“OK”后,会出现一个包含多种选项的界面,这些选项是为了确保生成的代码包含必要的接口头文件。
在BREWMIFEditor中,可以设置应用程序的优先级,但对于最简单的应用,这部分可以暂时忽略。MIF编辑器主要用于管理小程序的ClassID,不过在初期,可以直接跳过并继续下一步。在图3界面中,可以点击MIFEditor按钮启动它,或者稍后再单独启动。
MIF Editor用于处理bid文件,这是包含小程序ClassID信息的文件。如果已有bid文件,通过“Browse for BID File”选择;若无,可以点击“New Applet”创建新的ClassID。在创建新ClassID时,需要输入小程序的名字(与工程名相同,例如hellobrew),选择本地(Local)部署,并提供8位16进制的ClassID。这里,书中以1234ABCD为例。生成bid文件后,返回MIF Editor,继续设置应用的其他属性。
在MIF Editor中,输入应用名称HelloBrew,选择类型为Game,设置Icon为小程序的标识图片。至此,基本的hellobrew小程序框架已创建完成。后续章节可能涉及更多关于BREW应用开发的细节,如功能实现、调试和打包等,这通常会参照BREW SDK附带的文档进行。
总结起来,这个教程是BREW开发的入门指南,它带领读者逐步搭建开发环境,创建并配置一个简单的BREW应用——hellobrew。通过对每个步骤的详细讲解,初学者可以快速掌握BREW平台的基本操作。
2011-06-09 上传
2011-11-07 上传
2010-05-22 上传
2010-03-23 上传
2011-05-07 上传
2008-06-27 上传
nenjianger
- 粉丝: 2
- 资源: 3
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率