S60第三版Symbian C++开发全攻略:环境配置与核心机制详解

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"本篇文章详细介绍了Symbian C++开发的经验,作者在2007年12月13日完成文档,主要涵盖了Symbian C++的基础使用、开发环境搭建以及其独特的编程机制。首先,文章从Symbian C++的基本概念入手,提到了Symbian C++简介,强调了它在S60第三版平台上的应用。 开发环境搭建部分,作者主要介绍了三种主流的开发工具:Nokia的Carbide,其中包含了针对JAVA的Carbide开发工具,以及针对Symbian OSC++的版本。此外,还提到了如何在Microsoft Visual Studio IDE和Eclipse IDE上搭建Symbian C++开发环境,包括了必要的软件安装步骤和条件。 在Symbian C++的独特机制方面,文章深入解析了命名惯例,如命名总则、不同类别的命名规则,如C-Class(堆分配类)、R-Class(资源类)、T-Class(值类)等,强调了对异常处理的理解,如TRAP和TRAPD的区别,以及如何正确使用清除栈(CleanupStack)来管理可能的异常退出情况。清除栈是Symbian C++中一个重要的内存管理工具,文中详细解释了其成员要求、操作和debug版本的使用。 本文内容丰富,对于想要学习或已经从事Symbian C++开发的开发者来说,是一份宝贵的参考资料,帮助他们掌握Symbian C++的特性和最佳实践。通过阅读这份文档,开发者可以更好地理解Symbian平台的特有编程环境,并提升开发效率和代码质量。"