C++类的聚集与对象关系详解
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更新于2024-08-18
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"东南大学C++课程何洁月教授讲解的类的聚集概念,通过Rectangle类和Point类的实例展示了类的聚集关系。此外,还提及了C++中的一些基本编程概念,如类的构造函数、函数重载、运算符优先级、分支结构、循环结构、结构体、联合、引用、默认形参、程序设计方法以及面向对象编程的基本理念。"
在C++编程中,类的聚集是一种关系,表示一个类可以包含其他类的对象作为其成员。在上述示例中,`Rectangle`类包含了两个`Point`类的对象`p1`和`p2`,这表明`Rectangle`类由`Point`类的对象聚集而成。这种设计允许`Rectangle`类利用`Point`类的特性,例如获取和设置坐标,从而简化代码并提高可维护性。
类的构造函数是初始化类对象时自动调用的特殊函数。在`Rectangle`类中,构造函数`Rectangle(Point xp1, Point xp2)`接收两个`Point`对象,用它们初始化`p1`和`p2`,并计算矩形的面积。使用成员初始化列表`:p1(xp1), p2(xp2)`,可以确保在构造函数体执行之前成员变量被正确初始化。
`Rectangle`类还定义了一个返回面积的公有成员函数`GetArea()`,遵循了数据封装的原则,即外部只能通过公开的接口访问私有数据成员`area`。
在C++中,函数可以重载,意味着可以有多个同名但参数列表不同的函数。`void fiddle(int in1, int& in2)`是一个例子,其中第二个参数是引用,通过引用可以改变调用函数时传入的原始变量的值,这是值传递做不到的。
程序设计方法中提到了“面向过程”和“面向对象”的思想。面向过程方法关注于如何实现具体步骤,而面向对象则强调对象之间的交互,通过类和对象来组织代码,提供更高的抽象层次。每个类都有其特定的外部接口,定义了对象如何与其他对象通信,以及特定的访问权限来保护内部实现细节。
继承和派生是面向对象编程的关键特性,虽然这里没有详细展开,但它们允许创建新的类,这些类继承已有类的属性和行为,并可以添加或修改功能。函数和类都是封装的体现,类封装了相关的函数和数据,而内联函数(使用`inline`关键字)是为了优化性能,减少函数调用的开销。
最后,程序中提到了结构体`aircraft`和联合,结构体用于组合不同类型的数据,而联合允许在相同的内存空间中存储不同类型的数据,取决于当前使用的成员。析构函数在对象生命周期结束时自动调用,可以用来清理资源或执行必要的收尾工作。
总结起来,这个资源涵盖了C++中类的聚集、构造函数、成员函数、函数重载、运算符优先级、基本数据结构、程序设计方法和面向对象编程的基本概念。这些知识对于理解和编写C++程序至关重要。
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