INAVR™全感™背心:VR触觉设计新突破

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林云帆在中国移动开发者大会2016 (MDCC) 上的演讲主题是“VR的第四维度触觉设计”,深入探讨了如何通过创新技术提升虚拟现实(VR)体验的真实感。触觉是人类的第五感官,对于VR来说,提供逼真的触觉反馈是一项挑战。传统的触觉硬件如背心设备往往存在诸多问题,如设备笨重、操作复杂、设计不美观以及处理能力有限。 INAVR™全感™力反馈背心是其中的一个关键产品,它旨在模拟真实的触觉体验,通过8个独立的力作用单元实现精细的力反馈控制,能够模拟轻拍、砍杀甚至爆炸等多种力度和方式,让用户沉浸在游戏或影视内容中。其内置的高性能Intel居里芯片确保了低延迟处理,使得触觉反馈能实时同步于内容,提升沉浸感。背心采用人体工学设计,注重用户的舒适度,支持Unreal和Unity3D等主流游戏引擎,提供预设和自定义模式,且有一套完整的SDK支持。 D&ETech,即广州数娱信息科技有限公司,是一家全球领先的体感交互和虚拟现实技术公司,成立于2012年。他们与英特尔、联想、微信、奥飞动漫等知名企业建立了深度合作关系,推动了实感技术在多个领域的应用,如游戏、教育、医疗等。作为早期的实感应用开发者和英特尔实感技术大使,D&ETech致力于创新数字娱乐产品的开发,并通过与医疗机构的合作,探索VR在医疗领域的潜力。 通过INAVR™全感™力反馈背心,D&ETech不仅提升了VR游戏体验(如腾讯逆战的射击场景和万岁游戏VR久喜派见面会),还拓展到了影视内容领域(如SightPano拳击视觉全景)。这些成功案例表明,触觉设计在VR中的重要性以及D&ETech在推动触觉技术进步方面所作出的努力。通过技术创新和跨领域的合作,D&ETech正在引领VR行业的触觉体验革命。