C++中的const类型变量详解

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"const类型变量-谭浩强经典C++" 在C++编程中,`const`类型变量扮演着重要的角色,它们是用来定义不可修改的值或者指针的。谭浩强的经典著作中详细阐述了这一概念。`const`类型变量分为两类:const型常量和const型指针。 首先,const型常量是声明为常量的变量,一旦被初始化后,其值就不能再改变。例如: ```cpp const int MaxLine = 1000; const float Pi = 3.1415926; ``` 这里的`MaxLine`和`Pi`都是const型常量,它们在声明时必须被初始化,且之后不允许进行赋值操作。尝试对`const`常量进行赋值会引发编译错误,因为这是违反常量性质的。 然后,const型指针则是指针变量本身可以改变,但其所指向的内存区域的内容不能更改。这可以防止意外修改被指对象。例如: ```cpp int num = 5; const int *p = # // const型指针,p不能指向其他位置,但num的值可以改变 // *p = 10; // 错误,尝试通过指针修改const对象 ``` 在这个例子中,`p`是一个指向`num`的const指针,这意味着我们不能通过`p`来修改`num`的值,但可以改变`p`指向其他的非const整数。 C++的`const`特性还可以应用于函数参数和成员函数,以表明某些参数或成员不应该在函数内部被修改。例如,一个只读的成员函数可以声明为`const`: ```cpp class MyClass { public: void print() const { /* 不会修改类的任何成员 */ } }; ``` 这里的`print()`函数是const成员函数,意味着它不会改变对象的状态。 此外,`const`还能用于函数返回值,提示调用者该返回值是不可修改的。例如: ```cpp const int getConstant() { return 42; } ``` `getConstant()`函数返回一个`const`整数,这意味着接收者不能尝试修改这个返回值。 谭浩强的C++教程还涵盖了C语言的发展历程,强调C语言的结构化特性、高效率、良好的可移植性和相对宽松的语法,这些都为C++的诞生和发展奠定了基础。C++在此基础上引入了面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、封装、继承和多态,以及模板和异常处理等高级特性,使得C++成为一个更强大且功能丰富的编程语言。 C++的灵活性和强大性使得它在系统编程、游戏开发、大型软件项目等领域广泛应用。然而,这也意味着学习曲线相对较陡峭,对程序员的要求较高,尤其是在调试和理解程序行为方面。不过,掌握了`const`和其他核心概念,开发者能够更好地编写安全、高效且易于维护的代码。