FNote: Flutter 应用使用 SQLite 技术的笔记应用

需积分: 5 0 下载量 146 浏览量 更新于2024-12-21 收藏 389KB ZIP 举报
资源摘要信息: "FNote" FNote是一款由Hafid Ardiansyah开发的笔记应用程序。根据描述,该应用程序是使用Flutter框架和SQLite数据库技术构建的。Flutter是一种由谷歌开发的移动UI框架,用于创建在iOS和Android上表现一致的原生应用。SQLite是一种轻量级的数据库,非常适合移动应用程序,因为它不需要单独的服务器进程或系统,可以直接嵌入应用程序中。 从描述中可以看出,开发FNote的主要目的之一是为了训练开发者使用Flutter和SQLite。这是一个很好的实践,因为它可以帮助开发者熟悉Flutter框架的使用,特别是其状态管理、UI组件和性能优化等方面,同时也能掌握SQLite在移动应用中的应用,比如数据持久化、查询效率和小型数据库管理等技能。 该应用程序的描述中还包含了表情符号,例如挥手的手势、思考的脸、派对爆竹和红色爱心,这些表情符号可能用于表达该应用程序的某种情感色彩或者开发者的个人情感。另外,描述中出现了对版权的声明,表明Hafid Ardiansyah拥有FNote的版权所有权,并且FNote遵循MIT许可证。MIT许可证是一种宽松的开源许可证,允许用户自由地使用、复制、修改和分发软件,但必须保留原作者的版权声明和许可声明。 在技术层面,使用Flutter开发移动应用的优势包括高效的性能、声明式UI、热重载功能以及能够构建跨平台应用。而SQLite作为一个嵌入式数据库,它通过提供一个简单的API,让开发者能够存储、检索和管理数据。它支持标准的SQL语言,但只使用单个文件存储数据,这使得它非常适合移动应用的数据存储需求。 至于【压缩包子文件的文件名称列表】中仅提及了"FNote-main",这可能是源代码压缩包的名称,暗示了这是一个包含FNote项目主要文件的压缩包。通常在软件开发项目中,"main"文件夹或目录是存放项目主要源代码、配置文件和资源文件的地方。 从标签"Dart"可以得知,FNote应用程序的开发语言为Dart。Dart是由谷歌开发的面向对象的编程语言,它被设计成简洁、快速,并且具有类C语言的语法。Dart语言能够编译成高效的、高性能的机器码用于服务器端或编译成JavaScript用于客户端。在Flutter框架中,Dart语言被用于编写应用逻辑、定义UI和与各种平台API进行交互。 综上所述,FNote是一个以学习和实践为目的而创建的Flutter和SQLite应用。它不仅为开发者提供了一个实际应用Flutter和SQLite技术的项目,而且还遵循MIT开源许可证,可以被免费地用于学习和商用目的。

private void updateShowSeconds() { if (mShowSeconds) { // Wait until we have a display to start trying to show seconds. if (mSecondsHandler == null && getDisplay() != null) { mSecondsHandler = new Handler(); if (getDisplay().getState() == Display.STATE_ON) { mSecondsHandler.postAtTime(mSecondTick, SystemClock.uptimeMillis() / 1000 * 1000 + 1000); } IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_OFF); filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON); mContext.registerReceiver(mScreenReceiver, filter); } } else { if (mSecondsHandler != null) { mContext.unregisterReceiver(mScreenReceiver); mSecondsHandler.removeCallbacks(mSecondTick); mSecondsHandler = null; updateClock(); } } } private final BroadcastReceiver mScreenReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (Intent.ACTION_SCREEN_OFF.equals(action)) { if (mSecondsHandler != null) { mSecondsHandler.removeCallbacks(mSecondTick); } } else if (Intent.ACTION_SCREEN_ON.equals(action)) { if (mSecondsHandler != null) { mSecondsHandler.postAtTime(mSecondTick, SystemClock.uptimeMillis() / 1000 * 1000 + 1000); } } } }; private final Runnable mSecondTick = new Runnable() { @Override public void run() { if (mCalendar != null) { updateClock(); } mSecondsHandler.postAtTime(this, SystemClock.uptimeMillis() / 1000 * 1000 + 1000); } }; } 编译报错,lframeworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/clock.java:115: cannot findlsymbolsymbol method getstate()location: class android.view.Display if (getDisplay().getstate() == Display.STATE_ON) fframeworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/clock.java:115: cannot findlsymbolsymbol : variable STATE_ONlocation: class android.view.Display if (getDisplay().getstate() == Display.STATE_ON) fNote: Some input files use or override a deprecated API.Note: Recompile with -xlint:deprecation for details.Note: Some input files use unchecked or unsafe operations.Note: Recompile with -xlint:unchecked for details.2 errorsmake: *** fout/target/common/obi/Apps/SvstemlT intermediates/classes-full-dehun iarl Frror 4l

2023-06-09 上传
2024-12-21 上传