WebRTC深度解析:整体架构与关键技术

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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项旨在将实时通信功能直接嵌入到Web浏览器中的技术,由Google主导并逐渐被其他浏览器厂商采纳。这项技术的目标是简化Web开发者在构建多媒体应用时的工作,无需依赖插件,只需通过W3C制定的Javascript标准API(WebRTC 1.0版本,仍在Draft阶段),开发者就能轻松实现音视频交互。WebRTC的架构设计分为几个关键部分: 1. **Web开发者API层**:这部分是紫色,面向Web开发者提供接口,如getUserMedia()和RTCPeerConnection等,用于创建、管理和控制实时通信会话。 2. **浏览器厂商API层**:蓝色实线部分,即WebRTC Native C++ API,是核心部分,由浏览器厂商负责实现WebRTC标准API。这部分是开发者研究的重点,因为它涉及底层的数字信号处理和协议实现,如使用libjingle库中的组件来处理传输和会话。 3. **WebAPI**:这是公开的标准接口,通过Javascript供第三方开发者使用,支持创建诸如网络视频聊天之类的实时应用程序。开发者可以跟踪标准化进程,确保与最新规范保持同步。 4. **Transport/Session层**:这个组件负责实际的通信传输,包括数据包的发送和接收,以及会话管理。它利用libjingle库,但不局限于XMPP或Jingle协议,允许浏览器厂商根据需要进行定制。 WebRTC的整体架构设计旨在为Web开发者提供一个高度抽象且易于使用的环境,同时保持浏览器之间的兼容性和性能。随着技术的发展,WebRTC不仅限于浏览器环境,还可以与其他平台如Android进行整合,如文章提到的"WebRTC Android代码编译过程小结"可能涉及到Android平台上的API适配和移植工作。 通过深入理解WebRTC的架构和各层功能,开发者能够更好地利用这项技术构建具有竞争力的实时通信应用,同时推动Web技术的创新和发展。WebRTC作为HTML5的一部分,其未来将在浏览器生态系统的演变中扮演重要角色。