C++编程指南:从C到C++

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"Effective C++中文版" Effective C++中文版是一本非常不错的书,它为我们提供了从C转向C++的指南。书中指出,对于已经熟悉C的程序员来说,习惯C++需要一些时间,因为C是C++的子集,但很多用起来又不太合适。例如,C++程序员会认为指针的指针看起来很古怪,他们会问:为什么不用指针的引用来代替呢? 在C++中,宏、指针、结构、数组和函数当然还存在,此外还有私有和保护型成员、函数重载、缺省参数、构造和析构函数、自定义操作符、内联函数、引用、友元、模板、异常、名字空间等等。这些特性使得C++比C具有更宽广的空间,因为设计时有更多的选择可以考虑。 书中还提到,许多C程序员墨守成规,坚持他们的老习惯。这也不是什么很大的罪过。但某些C的习惯有悖于C++的精神本质,它们都在下面的条款进行了阐述。 条款1:尽量用const和inline而不用#define。这是因为#define经常被认为不是语言本身的一部分。例如,在下面的语句中: #define ASPECT_RATIO 1.653 编译器会永远也看不到ASPECT_RATIO这个符号名,因为在源码进入编译器之前,它会被预处理程序去掉,于是ASPECT_RATIO不会加入到符号列表中。如果涉及到这个常量的代码在编译时报错,就会很令人费解,因为报错信息指的是1.653,而不是ASPECT_RATIO。如果ASPECT_RATIO不是在你自己写的头文件中定义的,你就会奇怪1.653是从哪里来的,甚至会花时间跟踪下去。 解决这个问题的方案很简单:不用预处理宏,定义一个常量: const double ASPECT_RATIO = 1.653; 这种方法很有效。但有两个特殊情况要注意。首先,定义指针常量时会有点不同。因为常量定义一般是放在头文件中(许多源文件会包含它),除了指针所指的类型要定义成const外,重要的是指针也经常要定义成const。例如,要在头文件中定义一个基于char*的字符串常量,你要写两次const: const char* const a 这本书为我们提供了许多有价值的建议和经验,让我们更好地理解C++的特性和使用方法。